MOBA SUPERVIVE lança versão 1.0 e abandona acesso antecipado com mudanças drásticas no gameplay

SUPERVIVE finalmente deixou o acesso antecipado neste domingo, 27 de julho de 2025, com o lançamento da versão 1.0, marcando uma reformulação completa na forma como o jogo é jogado e estruturado. Gratuito para jogar, o título apresenta agora o […]

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SuperVive: Lançamento da versão 1.0 com grande reforma em 24 de julho

A Theorycraft Games anunciou que SuperVive terá sua versão 1.0 lançada oficialmente no Steam em 24 de julho. Joe, em nome da equipe, revelou que esta será uma reformulação completa do título, com foco em polimento, novos conteúdos e a […]

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SUPERVIVE abre inscrições para beta fechado na China com início em 6 de junho

SUPERVIVE se prepara para seu aguardado beta fechado na China, marcado para o próximo 6 de junho. O título, que mistura elementos de MOBA com hero shooter, será publicado no país pela NetEase, que também prometeu revelar em breve mais […]

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SUPERVIVE reformula leveling e battlepass na nova atualização de janeiro

SUPERVIVE recebeu uma grande atualização, trazendo mudanças significativas para balanceamento, progressão e mecânicas centrais. O sistema de leveling foi reformulado, eliminando o limite de nível diário, aumentando o nível máximo para 15 e permitindo que todas as habilidades alcancem o […]

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SUPERVIVE, título que combina MOBA, Battle Royale e Shooter, foi lançado em Acesso Antecipado

SUPERVIVE, uma batalha real com elementos de MOBA e shooter heroico, entrou em acesso antecipado para PC via Steam. Desenvolvido pela Theorycraft Games, estúdio composto por veteranos da Riot Games, Blizzard, Valve e Bungie, o título está em beta aberto […]

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Nexon celebra 30 anos na G-STAR 2024 com cinco novos títulos promissores, incluindo Supervive e Project OVERKILL

Durante o evento G-STAR 2024 realizado em Busan, na Coreia do Sul, a Nexon celebrou sua trajetória de 30 anos no mundo dos games com grandes novidades e uma retrospectiva emocionante. Em um espaço dedicado, intitulado “30th Anniversary Zone”, a […]

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