Atualização de Dungeon Rampage coloca grind no modo hard e remove pay to win
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Atualização de Dungeon Rampage coloca grind no modo hard e remove pay to win

Dungeon Rampage acaba de receber uma atualização que promete desafiar ainda mais os players durante o playtest. Os devs decidiram aumentar drasticamente o custo das GEMAS para aquisição de heróis e pets, tornando o grind mais pesado e testando os limites do jogo. Essa mudança é temporária e busca entender até onde a dificuldade pode ir sem perder o encanto da progressão.

Além disso, os baús lendários saem do modo grindhouse e agora um item lendário é colocado diariamente na loja, facilitando o acesso a armas poderosas. Outras alterações importantes incluem a remoção de elementos considerados pay to win: baús reais e pequenos não podem mais ser abertos com gemas, além de boosters de moedas e XP que foram eliminados. Chaves só podem ser compradas com moedas, incentivando uma progressão mais justa.

Novidades de qualidade de vida também chegam ao título, como timers para buffs e debuffs, sliders para ajustar o volume da música e efeitos sonoros separadamente e um novo menu de denúncias para bloquear e reportar jogadores tóxicos ou trapaceiros. Correções de bugs no sistema de recompensas diárias e no popup de amigo com dungeon cheia completam o pacote. Dungeon Rampage busca com essas mudanças um equilíbrio entre desafio e diversão, reforçando a importância do grind e da justiça no gameplay.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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