Blade & Soul Heroes ganha novo update com novo personagem
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Blade & Soul Heroes ganha novo update com novo personagem

O Blade & Soul Heroes[1] ganhou a atualização Hogshead Hamlet com expansão da história para Moonwater Plains, o novo herói Jinsoyun e o sistema de Boon Cards também foram lançados. A NCSOFT  publicou uma carta dos devs explicando a direção das próximas atualizações e como pretende responder aos problemas apontados pela comunidade. Entre os destaques, ajustes no modelo de negócios e melhorias de qualidade de vida com datas já definidas para novembro.

Jinsoyun é exclusiva do título e muda o meta para o melee

Jinsoyun foi criada exclusivamente para o título, diferente de lançamentos recentes como Poharan e Baek Buyong — populares na versão coreana (Hoyeon). O foco é quebrar as composições dominadas por ranged e incentivar um estilo melee veloz, com alto dano para quem domina os comandos. Os devs sugerem testar a personagem no Legacy Grounds para sentir o potencial. A ideia é manter o hype de novos Heróis com conteúdo que seja próprio de B&S Heroes e não apenas espelhado de outras regiões.

Modelo de negócios revisto e Stellar Wheel sem gacha

O time revisou os itens e produtos internos no começo de novembro para tornar a progressão mais conveniente. A eficiência dos pacotes foi aumentada e a Limited Hero Recruit Plaque virou prioridade, facilitando recrutar novos Heróis. Sobre o sistema Stellar Wheel, os devs reforçam: não é gacha. Os Tickets são obtidos jogando — como em Boss Trial (Party) e Raid Battle — e também por recompensas semanais do Legacy Grounds. Dá para garantir até 15 Tickets por semana nas lojas de troca e, ainda, até 4 Exquisite Divine Jades e 4 Supreme Divine Jades para evoluir Boon Cards. Em eventos, mais Tickets e Jades serão distribuídos.

Boon Cards ampliam builds e alteram combos exclusivos

As Boon Cards funcionam como um novo eixo de crescimento, indo além de atributos. Elas adicionam efeitos únicos que mudam o jeito de jogar e, se forem exclusivas do Herói, podem alterar os Combo Effects. Exemplo: o combo “Lightning Rod” de Inlang deixa de remover stacks de Electrocute, liberando espaço para trocar personagens de elemento Raio por outras opções. Resultado: mais liberdade para revisar composições, redescobrir Heróis esquecidos e criar estratégias diferentes.

Showdown recebe ajustes, QoL em datas e novos modos

Várias melhorias já entraram no Showdown: avanço de Soul Time para lutas mais rápidas e uma opção de pular batalhas. No update de 4 de novembro, a vitória/derrota passou a considerar o HP restante, e Heróis focados em Defesa — como Dochun, Gwon, Boryn e Bak Gaha — foram fortalecidos. Os pontos por vitória subiram, facilitando subir de rank e colher melhores recompensas. O Boss Trial (Solo) ganhou um 2º estágio de Tarefas de Desafio para incentivar novas composições. Em 11 de novembro, as Epic Quests terão Auto-Play no PC e o Auto-Hunt chega às Underground Dungeons. Já em 25 de novembro, vem um pacote de melhorias para mobile e PC, incluindo ajustes nos controles de toque, novos Equipamentos e um evento de caça a monstros de campo que aproveita o Auto-Battle. Tactics Battles receberá novas regras para jogar simultaneamente enquanto o Auto-Battle roda. A equipe também estuda preencher vagas de grupo com mercenários NPCs para aliviar o matchmaking, além de preparar minigames com foco em qualidade para lançar até o fim do ano e uma atualização de Natal com conteúdo extra.

A carta deixa claro que o título entrou em uma fase de refinamento: Jinsoyun chega como aposta melee para mexer no meta, Boon Cards ampliam o leque de builds e o Stellar Wheel se firma como recurso de progressão sem gacha, obtido jogando. Com datas cravadas para 4 de novembro, 11 de novembro e 25 de novembro, o ciclo de updates mira conveniência, mais recompensas e variedade de conteúdo, enquanto os devs ajustam o competitivo e estudam soluções para o matchmaking. Quem curte colecionar Heróis deve sentir a progressão mais acessível nas próximas semanas. Acesse a página com [link para a fonte][1]


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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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