Build 0400-CL250 de Warframe ganha ajustes de FOV, FSR4 e mais novidades importantes
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Build 0400-CL250 de Warframe ganha ajustes de FOV, FSR4 e mais novidades importantes

Lançamento da Build 0400-CL250 melhora a experiência de jogo

A nova Build 0400-CL250 já está disponível na versão principal do jogo. Essa atualização traz controles de FOV muito aguardados, melhorias de acessibilidade, otimizações e correções de bugs, prometendo uma experiência mais fluida para todos os players.

Novidades e melhorias implementadas

Entre as principais adições, destaca-se a configuração de FOV, que pode ser ajustada por meio de um slider. Os devs também atualizaram os modos de upscaling e geração de quadros para FSR4, além de implementarem opções para deficiência de visão de cores, abrangendo deuteranopia, protanopia e tritanopia. Essas mudanças visam garantir que todos os players possam desfrutar do jogo de maneira mais inclusiva.

Ajustes e correções relevantes

A atualização trouxe melhorias significativas, como uma melhor distribuição das zonas de pouso da equipe no modo Exfil e ajustes no dano da LAW, que agora é letal em distâncias de 2 a 3 metros. Além disso, os NPCs receberam novas animações de espera, tornando o ambiente mais dinâmico e realista. O feedback visual também foi aprimorado, com efeitos de flash do cano e poeira de passos agora exibindo brilho adequado.

Problemas conhecidos e próximos passos

Apesar das melhorias, alguns problemas ainda persistem, como a aplicação das configurações de FOV que podem não ser mantidas ao alternar entre partidas. Os devs estão cientes dessas questões e trabalham em soluções. A comunidade pode esperar mais atualizações em breve, garantindo que a experiência de jogo continue a evoluir.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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