Skip to content

Chrono Odyssey revela sistema de combate híbrido em novo vídeo de gameplay; Confira agora

24 de maio de 2025
ss aab3d8e7659e7dd916099abb51380e66cb526f25.1920x1080

Chrono Odyssey apresentou recentemente um aguardado vídeo de gameplay, acompanhado por uma entrevista no YouTube com os desenvolvedores. Entre os destaques, está a proposta de um sistema de combate mais flexível, onde o player não fica preso a funções tradicionais como tank, healer ou DPS desde a criação do personagem. Em vez disso, o título aposta em classes híbridas com a possibilidade de alternar entre duas armas durante a batalha — cada uma com efeitos passivos que impactam o grupo. O sistema de combate traz ainda mecânicas como esquiva e parry, focando em recompensar habilidade em vez de apenas atributos do equipamento.

O mundo aberto do jogo se afasta da narrativa linear tradicional. Ao explorar Setera, os players usam um dispositivo chamado Chronotector para manipular o tempo e revelar caminhos secretos ou resolver enigmas. Os conteúdos oferecidos incluem Trials (desafios com puzzles), Chrono Gates (batalhas solo contra chefes), Time Portals (segmentos narrativos do passado), caçadas de recompensa e Labirintos. Para multiplayer, há as Dungeon Expeditions — instâncias cooperativas para grupos de 3 pessoas. Confrontos contra world bosses também estarão presentes, mas raids maiores não são prioridade no lançamento. A progressão não exige combate: é possível atingir o nível máximo apenas com coleta e crafting, estratégia que lembra títulos como New World.

O PvP seguirá um formato PvEvP, onde players podem se enfrentar em lutas contra chefes, embora mais detalhes ainda não tenham sido revelados. O foco declarado é atender jogadores solo e grupos pequenos — a maioria das interações vistas envolvem grupos de 3 a 5 pessoas, sendo este o tamanho máximo. Um comentário da equipe chamou atenção: “Jogar um MMORPG não significa que players precisam estar sempre em grupo”. A primeira fase beta está prevista para junho de 2025, mas o conteúdo testado ainda não será definitivo. Os devs afirmam que ajustes serão feitos com base no feedback até o lançamento oficial, que também deve ocorrer ainda este ano. Expansões futuras incluirão novas regiões, classes e funcionalidades centradas na temática de viagem temporal.

https://www.youtube.com/embed/LF-XFEfpCoI