CipSoft revela desafios no desenvolvimento do Monk, a mais nova classe de Tibia
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CipSoft revela desafios no desenvolvimento do Monk, a mais nova classe de Tibia

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Tibia está prestes a receber uma grande novidade em seu universo: a introdução da primeira nova vocação jogável desde seu lançamento em 1997. O Monk, classe inédita, já passou pelas primeiras fases de testes e recebeu um retorno positivo da comunidade. Após duas semanas de testes fechados para jogadores selecionados, a CipSoft decidiu estender a fase de testes por mais um fim de semana, atendendo aos pedidos dos players. Segundo Niadus, gerente de produto do projeto, o feedback inicial mostra que a nova vocação não apenas traz novas oportunidades estratégicas, mas também mantém a essência clássica do jogo. “Ainda há ajustes a serem feitos, mas foi incrível ver os jogadores experimentando o Monk pela primeira vez. Agradecemos a todos que participaram e contribuíram com suas opiniões”, afirmou.

Para quem ainda não teve a chance de testar, o próximo período de testes acontecerá entre 18 e 25 de março. Os players com conta premium terão acesso ao servidor de testes a partir do dia 18, enquanto os demais poderão participar a partir de 24 de março. Essa será uma oportunidade para que mais jogadores experimentem a vocação antes de seu lançamento oficial, previsto para o segundo trimestre de 2025. O Monk promete trazer uma jogabilidade diferenciada, se destacando das vocações tradicionais – Knight, Paladin, Sorcerer e Druid – que dominaram o título por décadas.

A equipe de desenvolvimento compartilhou detalhes interessantes sobre a criação da nova classe. A implementação do Monk exigiu a revisão de mais de 130.000 linhas de código, impactando desde NPCs e quests até mecânicas de uso de poções. Além disso, os designers gráficos enfrentaram desafios para definir a aparência final da vocação, inicialmente inspirada em tigres – um conceito que acabou sendo descartado. Armas como nunchaku e sai foram adicionadas, e ajustes na interface do usuário foram necessários para acomodar as novas mecânicas. Mais informações sobre o Monk e sua chegada ao jogo podem ser conferidas no site oficial da CipSoft.


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