Deadside: Atualização 1.6 Libera Modkit e Otimiza Gráficos
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Deadside: Atualização 1.6 Libera Modkit e Otimiza Gráficos

A Bad Pixel, a desenvolvedora por trás do aclamado título de sobrevivência, Deadside, acaba de anunciar a chegada da versão 1.6 e, o mais aguardado, o Modkit de Deadside. Esta atualização está prevista para ser lançada em 31 de julho, às 11:00 CEST.

A inclusão do Modkit representa um marco significativo para o jogo, permitindo que a comunidade crie e modifique diversos aspectos do título. Os devs da Bad Pixel afirmam que, apesar dos desafios técnicos, o esforço valeu a pena. O Modkit, que é uma versão personalizada da Unreal Engine 4, abrirá portas para a criação de novos mapas, lógicas de jogo personalizadas, equilíbrio de jogo único e muito mais. Embora as possibilidades sejam vastas, os modders precisarão operar dentro das limitações do motor, da lógica do jogo e do desempenho do servidor. Para auxiliar os novos criadores, tutoriais serão disponibilizados na wiki oficial e no canal do YouTube do jogo após o lançamento. Para os players que desejam apenas experimentar as modificações, jogar em servidores modificados será simples, com downloads e atualizações diretamente pelo navegador de servidores do jogo.

Além do Modkit, a versão 1.6 também traz melhorias visuais notáveis e correções importantes. Foram adicionados 18 novos pontos de surgimento de barcos no mapa Potny e efeitos de sangramento a mais arames farpados. Geradores e estações de trabalho agora são 30% mais silenciosos, e a chance de surgimento de armas raras como VSD, M99 e NK416 foi significativamente reduzida. Itens como serras circulares, estopa, localizadores de rolamentos e mochilas improvisadas agora oferecem mais recursos ao serem desmontados. Houve também otimização da paisagem de Mirny e uma nova opção para administradores de servidor desativarem a cor do chat. As melhorias nos modelos de armas incluem a C1911, F57, IZH-70, TTk, Berta M9, MG36, IZH-43, Fasam, Grom, N4, M99, Mosin-K, P900, UAG e UMR. Por fim, a atualização corrige diversos exploits e bugs, incluindo falhas que permitiam ver através de portas, duplicar itens, interagir com elementos da base fora de raids agendadas, disparar silenciosamente e atravessar paredes com armas, além de resolver problemas com turrets de espingarda, queda de itens, e colisão em túneis.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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