Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
A Clockwork Labs revelou recentemente detalhes sobre a estratégia de monetização do aguardado MMORPG sandbox, BitCraft Online. Durante o Acesso Antecipado no Steam, o título será disponibilizado por $30 e contará com a venda de Hexite Shards, uma moeda premium utilizada para adquirir itens cosméticos no jogo. Jogadores que adquiriram o Supporter Badge durante a fase Alpha receberão uma chave do Steam correspondente a cada badge comprado, garantindo acesso contínuo ao jogo.
Para esclarecer, as Hexite Shards são destinadas exclusivamente para elementos estéticos, permitindo aos players criar emblemas e bandeiras personalizados para seus impérios, além de adquirir decorações como estátuas e bandeiras. Embora as Shards possam ser usadas na compra de cápsulas necessárias para a defesa e captura de territórios, elas não conferem vantagens competitivas diretas, mantendo o equilíbrio do jogo. A equipe enfatiza que o sistema de impérios visa promover a interação social e a estratégia política, sem afetar a liberdade de construção dos demais players dentro das fronteiras estabelecidas.
O plano atual prevê que, após o período de Acesso Antecipado, BitCraft Online será lançado como um título free-to-play, com monetização focada na venda de Hexite Shards para personalização cosmética. Essa abordagem busca tornar o jogo acessível a um público amplo, fomentando uma comunidade vibrante e diversificada. Contudo, os desenvolvedores reconhecem que o modelo de monetização poderá ser ajustado conforme necessário para assegurar a sustentabilidade e o sucesso contínuo do título. Para mais info, acesse a página.
