Disney evita Roblox e aponta risco à segurança infantil na plataforma
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Disney evita Roblox e aponta risco à segurança infantil na plataforma

Mesmo com mais de 151 milhões de jogadores ativos por dia, o Roblox segue fora dos planos da Disney. A empresa explicou que a decisão não tem relação direta com concorrência ou estratégia comercial, mas com algo bem mais sensível: segurança infantil.

Nos últimos anos, o Roblox se consolidou como um dos maiores fenômenos da indústria, atraindo colaborações de peso como Netflix, Stranger Things e Barbie, da Mattel. Ainda assim, um nome segue notavelmente ausente desse ecossistema: a Disney.

De acordo com informações publicadas pela Variety, a gigante do entretenimento considera que o Roblox ainda não oferece um ambiente seguro o suficiente, especialmente levando em conta o público majoritariamente jovem da plataforma.

A ausência vinha gerando especulações. Muitos acreditavam que o motivo estaria ligado ao investimento de US$ 1,5 bilhão da Disney na Epic Games, dona do Fortnite. A parceria entre as empresas é forte e visível, com integrações de Marvel, Star Wars e até Os Simpsons. No entanto, a reportagem aponta que a decisão vai além de acordos comerciais.

Uma fonte ouvida pela Variety foi direta: a Disney não mantém presença oficial nem licenciamento de IPs no Roblox não apenas por questões estratégicas, mas porque não considera a plataforma segura neste momento.

Essa preocupação não surgiu do nada. O Roblox enfrenta críticas recorrentes e processos judiciais relacionados à proteção de menores, com acusações de falhas na moderação, exposição a comportamentos abusivos e riscos de assédio. Nos últimos meses, a empresa anunciou medidas como verificação de idade por reconhecimento facial e restrições de chat por faixa etária, mas o ceticismo permanece.

Para Ron Kerb, CEO da plataforma de segurança infantil Kidas, o problema é estrutural. Em entrevista à Variety, ele destacou que crianças frequentemente encontram formas de burlar os sistemas, tornando o controle um jogo de gato e rato entre plataforma e usuários.

Enquanto isso, a Disney aprofunda sua presença no Fortnite. O conteúdo da empresa está cada vez mais integrado ao ecossistema da Epic Games, com modos temáticos, skins licenciadas e eventos que movimentam milhões de jogadores. Um dado recente chama atenção: o crossover de Os Simpsons atraiu, em apenas 48 horas, mais jogadores novos e retornando do que todo o período de festas do ano anterior no Fortnite.

Mesmo com uma base menor — estimada entre 30 e 40 milhões de usuários diários, contra os 151 milhões do Roblox —, a Disney parece confiar mais na capacidade da Epic de proteger sua marca e seu público.

Outros estúdios, como Warner Bros. e Netflix, optaram por testar os dois mundos. A Disney, por ora, segue cautelosa. Segundo Kerb, muitas marcas simplesmente não querem ser associadas a ambientes com golpes, predadores online ou assédio, e deixam isso claro nas negociações.

Para os fãs que sonham em ver princesas da Disney, heróis da Marvel ou personagens de Star Wars dentro de experiências oficiais no Roblox, a mensagem é clara: isso só deve acontecer quando a empresa se sentir segura de que o ambiente está à altura de seus padrões.

Fonte: Variety

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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