Em 26 de agosto, Ashes of Creation inicia Fase III Alpha‑2 com ajustes técnicos e experiência aprimorada
0

Em 26 de agosto, Ashes of Creation inicia Fase III Alpha‑2 com ajustes técnicos e experiência aprimorada

Ashes of Creation traz uma reformulação envolvente na agenda da Intrepid, deixando claro que o plano para a Fase III da Alpha‑2 agora está agendado para 26 de agosto de 2025. O adiamento de três semanas foi explicado em detalhes por Steven Sharif, destacando como o feedback dos players ajudou a aprimorar sistemas, desempenho e preparativos gerais para o próximo marco do título.

Em termos técnicos, houve avanços significativos nas seguintes áreas:

  • Malha dinâmica e servidores: melhorias na distribuição de carga e na responsividade.
  • Unreal Engine 5.6: iluminação, estabilidade e acabamento aprimorados.
  • Tempo até morte (TTK): ritmo de combate e resistência inimiga ajustados.
  • Progressão inicial: acesso mais rápido a montarias, ferramentas e nós de missões.
  • Progresso dos nós: análise do impacto das interações dos players no mundo.
  • Armazenamento de guildas: fortalecida funcionalidade e segurança para jogos organizados.

As principais metas para o desenvolvimento futuro incluem:

  • Aprimoramento da Zona Anvils, incluindo interiores, narrativa ambiental, vilas, pontos de artesanato, mini‑masmorras e nós ao longo do “caminho dourado”.
  • Expansão de nós de nível 4 e vassalagem, com foco em disposição, elementos visuais e interface para fomentar competição entre regiões.
  • Otimização da experiência inicial (FTUE) em Anvils e Riverlands, com ajustes guiados por testes realizados no PTR.
  • Melhorias na iluminação e ambientes internos, para reforçar a atmosfera, mapas e navegação.
  • Reformulação da economia e atributos, abrangendo recompensas, escalonamento de itens e valores segundo feedback recebido.
  • Continuidade dos testes da malha de servidores após dois testes bem‑sucedidos no PTR, visando maior estabilidade.

Até o lançamento da Fase III (26 de agosto de 2025), a equipe mantém dois ambientes operacionais:

  • O mundo Shol Alpha‑2 (v0.13) está disponível semanalmente, de quinta‑feira às 10h PT até segunda‑feira às 18h PT, permitindo teste público e transmissões.
  • O PTR (Private Test Realm) está ativo 24/7, aberto desde 1º de julho de 2025, onde os devs inserem atualizações e coletam dados sob NDA visual, proibindo transmissões, capturas de tela ou vídeos.

Perguntas frequentes indicam que:

  • Progresso no PTR não é transferido para Shol Alpha‑2.
  • Wipes podem ocorrer no PTR com maior frequência.
  • Após 26 de agosto, novas atualizações chegarão ao Alpha‑2 desde que a estabilidade seja confirmada.

Navegação do post

About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Leave a comment

Type your name
Type your email
Website url
Type your comment