Equipe de ASTRA: Knights of Veda responde a críticas sobre design de White Hell
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Equipe de ASTRA: Knights of Veda responde a críticas sobre design de White Hell

A equipe de desenvolvimento de ASTRA: Knights of Veda recentemente respondeu às preocupações dos jogadores sobre o design do personagem White Hell. Eles explicaram que, embora as ilustrações dos personagens sejam feitas internamente, as ilustrações de invocação são terceirizadas devido a questões de cronograma, resultando em diferenças estilísticas. Reconhecendo a inconsistência, a equipe se comprometeu a melhorar o controle de qualidade para manter a identidade visual do título.

Além disso, a equipe abordou o feedback sobre as missões de Promoção Mítica, que não contabilizam o uso da função “Varredura” para o progresso do evento e têm restrições de entrada. Para resolver isso, planejam introduzir uma opção para jogar a partir do andar 36, além de uma função de varredura completa. Eles pediram desculpas pela implementação sem revisão completa e prometeram melhorias contínuas.

Por fim, a escassez da moeda “Radiance” foi reconhecida, e a equipe anunciou planos para aumentar as recompensas durante a renovação do “Campo de Batalha dos Deuses da Guerra” em abril. Detalhes adicionais serão fornecidos no roteiro de atualizações. Eles também mencionaram a introdução de novos trajes temáticos para os Cavaleiros em junho ou julho, focados em roupas de banho, e uma atualização da história com novas zonas de aventura prevista para julho. Para mais info, acesse a página.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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