Kaetram v3.0.1 recebe grandes correções e melhor desempenho
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Kaetram v3.0.1 recebe grandes correções e melhor desempenho

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Kaetram v3.0.1 traz melhorias de desempenho e correções importantes


Atualização chega com foco em estabilidade e desempenho

A nova versão do MMORPG Kaetram, identificada como v3.0.1, foi lançada com um pequeno atraso — inicialmente prevista para 13 de outubro, a atualização precisou esperar a revisão de uma das plataformas antes de ser disponibilizada. O update concentra-se em resolver uma série de problemas relatados pela comunidade no Discord e na Steam, com foco em melhorar a estabilidade geral do título e otimizar a experiência dos players.

Os devs agradeceram a paciência da comunidade e garantiram que os erros restantes serão tratados em atualizações subsequentes.


Melhorias na rede e desempenho do cliente

Um dos destaques da v3.0.1 é a correção no sistema de rede do cliente, que antes causava lag severo em áreas com muitos mobs ou alta densidade de players. Com o novo ajuste, a taxa de resposta do servidor foi otimizada, resultando em uma jogabilidade mais fluida.

Outra modificação importante envolve o comportamento dos mobs, que agora evitam se sobrepor em um mesmo espaço. Essa mudança permite aos players alinhar inimigos e criar “safe-spots” durante o combate, abrindo novas possibilidades estratégicas.


Principais correções aplicadas

A lista de correções desta atualização é extensa e cobre diversas áreas do jogo. Entre as mais relevantes estão:

  • Correção de falhas no buffer de rede do cliente, que causava picos de lag.
  • Loot-bags não desaparecem mais após serem abertas.
  • Ajustes no sistema de crafting, priorizando corretamente o uso de itens empilháveis.
  • Correção da recuperação de stamina em combate.
  • Consertos em interações incorretas com portas da área de membros.
  • Resolução de problemas no sistema de party, como duplicações e contagem incorreta de kills.
  • Correções em combate diagonal, spawn de piñatas e inconsistências em skills de smelting, chiseling e milling.
  • Revisão no sistema de entidades invisíveis, eliminando falhas de sincronização.

Além disso, o comando /r para responder à última mensagem privada foi reintroduzido, e o combate recebeu um retrabalho significativo para tornar os encontros mais previsíveis e equilibrados.


Ajustes em bosses e sistemas internos

Entre as mudanças de balanceamento, destaca-se a redução do número de seekers do boss Soul Dragon, que passou de 30 para 12, tornando a luta mais acessível e menos caótica. O sistema de spawn e despawn de entidades foi completamente refeito, eliminando diversos erros que causavam rollback ou falhas durante desligamentos do servidor.

Essas melhorias consolidam o foco dos desenvolvedores em garantir um ambiente mais justo, com menos bugs e melhor desempenho em combates de grande escala.


Com a v3.0.1, Kaetram continua fortalecendo sua base técnica e aprimorando a experiência geral para os fãs do gênero MMORPG.
Para mais info, acesse a página.

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