MMO de League of Legends vive! Ex-produtor do WoW assume comando do projeto
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MMO de League of Legends vive! Ex-produtor do WoW assume comando do projeto

Sinal de vida direto de Runeterra: contratação de peso reacende as esperanças da comunidade após o “apagão” do projeto em 2024.

Se você achava que o MMO de League of Legends tinha se perdido no Vazio após o anúncio de “reinicialização” no ano passado, pode respirar aliviado. O projeto não só continua vivo, como acaba de receber um reforço de peso vindo diretamente de Azeroth.

A Riot Games oficializou a contratação de Raymond Bartos, ex-Lead Producer de World of Warcraft, para assumir o cargo de Produtor Sênior do novo MMO. A notícia caiu como uma bomba (positiva) na comunidade, confirmando que a gigante do LoL está montando um “dream team” para tirar o jogo do papel.

O reforço que faltava?

Em uma publicação no LinkedIn nesta quinta-feira (15), Bartos confirmou sua mudança para a Riot e não escondeu a empolgação. O veterano chega com uma bagagem invejável: ele foi uma das peças-chave por trás de modos recentes e inovadores do WoW, como o battle royale Plunderstorm e os elogiados eventos Remix.

“Estou incrivelmente animado por me juntar à Riot na equipe do MMO. Desde a minha primeira conversa, fui atraído pelos valores deles… Vou reencontrar meu parceiro de longa data, Orlando Salvatore. Dado nosso histórico no WoW, tenho a sensação de que vamos avançar rápido desde o primeiro dia.”Raymond Bartos

A menção a Orlando Salvatore é crucial. Salvatore, que também é ex-Blizzard e agora atua como gerente de engenharia no projeto da Riot, formava com Bartos a dupla responsável por trazer frescor a um jogo com 20 anos de estrada. A reunião dos dois sugere que a Riot busca exatamente isso: inovação dentro do gênero.

O contexto do “Reset”

Para quem não lembra, o cofundador da Riot, Marc ‘Tryndamere’ Merrill, confirmou em 2024 que o desenvolvimento do MMO havia sido “resetado”. A justificativa era clara: a equipe não queria criar apenas “um WoW com skin de Runeterra”, mas sim algo que evoluísse o gênero de verdade.

Desde então, o projeto entrou em modo furtivo, gerando ansiedade e rumores de cancelamento. A chegada de Bartos é a prova concreta de que o desenvolvimento está acelerando e, mais importante, que a nova direção do jogo já está definida.

O que isso muda para os jogadores?

A contratação sinaliza que a Riot não está brincando em serviço. Trazer alguém especializado em conteúdo dinâmico e experimental (como foi o Plunderstorm) pode indicar que o MMO de LoL terá um foco forte em jogabilidade emergente e menos na fórmula “theme park” tradicional que saturou o mercado.

A comunidade reagiu com um misto de alívio e hype. Nos fóruns e redes sociais, jogadores comentam que “finalmente o projeto parece real” e que a experiência de Bartos em gerenciar grandes comunidades e conteúdos vivos é exatamente o que um MMO moderno precisa para sobreviver.

Conclusão: O sonho continua

Ainda não temos data de lançamento, mas saber que o projeto está contratando lideranças desse calibre renova a fé de qualquer fã. Se a Riot conseguir canalizar a expertise de Bartos e Salvatore para o universo de Runeterra, podemos estar diante do próximo gigante do gênero.

Por enquanto, o MMO de League of Legends deixa de ser uma lenda urbana e volta a ser uma promessa tangível. E nós estaremos de olho em cada passo.

Fonte: PCGamesN

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.