Nova Atualização de Stars Reach Otimiza Rede e Prepara Terrenos para Testes de Densidade
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Nova Atualização de Stars Reach Otimiza Rede e Prepara Terrenos para Testes de Densidade


A equipe por trás do MMORPG de ficção científica Stars Reach, financiado com sucesso via Kickstarter, acaba de lançar a atualização Cosmic Calibration. Este patch foca em melhorias de qualidade de vida e balanceamento, com destaque para aprimoramentos significativos na camada de rede do jogo, preparando o terreno para futuras operações 24/7 e otimização de desempenho.

A Playable Worlds tem trabalhado em estreita colaboração com a Unity para aprimorar o pacote de código de rede ECS, visando uma maior escalabilidade para MMORPGs. Em testes recentes, a equipe “inundou” intencionalmente a rede dos jogadores com todos os objetos do ambiente, desde arbustos a criaturas, para avaliar o volume de dados que o sistema poderia suportar. Embora isso tenha impactado temporariamente a taxa de quadros, a boa notícia é que ocorreram poucos problemas de rede. Os próximos testes incluirão simulações de alta densidade de jogadores em espaços confinados e um foco contínuo na melhoria do desempenho de renderização e na otimização da entrega de dados.

Entre as melhorias notáveis do Cosmic Calibration, destacam-se os ajustes nos valores de adesão de rochas como calcário, arenito e giz, permitindo a criação de sistemas de cavernas mais estáveis. Inimigos como Roaches e Carvix agora se movem mais rapidamente fora do combate, tornando-os mais perigosos. O custo da bateria da ferramenta Paver foi reduzido, facilitando a construção de estradas, e a mecânica de sementes foi revisada para que plantas cultivadas se comportem exatamente como as selvagens. Além disso, jogadores invulneráveis agora são imunes a todos os efeitos de status, e a navegação por portais foi simplificada, exigindo apenas que os jogadores voem ou caminhem através deles, sem cliques. A interface do usuário também recebeu a primeira fase de uma reescrita completa, prometendo futuras melhorias significativas.

Os desenvolvedores de Stars Reach estão ativamente buscando feedback dos jogadores, especialmente sobre desempenho da rede e qualquer problema inesperado. Eles incentivam os jogadores a se reunirem em grandes grupos em um planeta para testar a densidade populacional, uma medida importante para os planos de operação 24/7 do jogo. A equipe também discute a filosofia de fornecer informações versus permitir a descoberta, explorando a possibilidade de itens como um “visor scanner” que poderia fornecer níveis de perigo de criaturas, atrelado a um sistema de coleta de “xenobiologia”.



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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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