Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
Pantheon: Rise of the Fallen, o ambicioso MMORPG da Visionary Realms, celebrou um marco importante no final de 2024 com seu lançamento em Early Access no dia 13 de dezembro. Durante uma recente entrevista ao GamesBeat, o CEO da Visionary Realms, Chris Rowan, refletiu sobre a jornada do jogo, desde os primeiros estágios de desenvolvimento até o momento atual, comemorando a marca de 40 mil contas únicas registradas e um pico de 6 mil jogadores simultâneos nas primeiras semanas. Apesar de alguns enxergarem esse número como modesto, é inegável que os indicadores iniciais — como vendas consistentes e feedback positivo — mostram um começo promissor para este MMORPG em desenvolvimento. Inclusive, o título chegou a figurar entre os 10 mais jogados no Steam em seu primeiro dia.
Claro, vale lembrar que o caminho até este lançamento não foi fácil. Rowan detalhou os desafios enfrentados desde que o projeto começou em 2015, incluindo a perda de Brad McQuaid, criador visionário do jogo, em 2019. Essa tragédia, em vez de interromper o projeto, motivou ainda mais a comunidade e a equipe a seguir em frente. “Quando Brad faleceu, muitos pensaram que o projeto morreria,” disse Rowan. “Mas, ao contrário, isso deu ainda mais energia ao time e à comunidade. Quando você acredita em algo e o faz porque quer jogar, essa paixão é visível.” A equipe, que atualmente conta com cerca de 18 a 20 desenvolvedores (incluindo freelancers), junto com investidores e financiamento coletivo, conseguiu manter o projeto vivo, mesmo com um orçamento relativamente baixo de US$ 10 milhões.
Com a comunidade engajada e o suporte contínuo da equipe, Rowan acredita que este estilo de MMORPG ainda tem espaço no mercado. “Talvez sejamos o último estúdio que realmente acredita que este tipo de MMO pode ter longevidade hoje,” comentou. Agora, o foco está em aprimorar a experiência do Early Access e preparar o terreno para o futuro do título, com a promessa de expandir ainda mais a visão que McQuaid tinha para o jogo. A entrevista completa revela mais detalhes sobre os bastidores do desenvolvimento e os planos ambiciosos para o futuro de Pantheon: Rise of the Fallen.
