Quickplay em Raids: Guild Wars 2 finalmente ganha busca de grupo automática
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Quickplay em Raids: Guild Wars 2 finalmente ganha busca de grupo automática

A ArenaNet confirmou uma reestruturação massiva no sistema de PvE de Guild Wars 2. Com a chegada da atualização Visions of Eternity em 3 de fevereiro, o jogo unificará Raids e Strike Missions em um único ecossistema, além de introduzir um aguardado sistema de Quickplay.

O Fim da Divisão no Endgame

Por anos, a comunidade de Guild Wars 2 debateu a separação entre Raids (conteúdo de ponta, longo e complexo) e Strike Missions (batalhas diretas contra chefes únicos). A partir de fevereiro, essa barreira cairá. As Strike Missions serão oficialmente rebatizadas como “Raid Encounters”.

Essa mudança não é apenas estética. Um novo Raid UI centralizado permitirá que líderes de esquadrão selecionem encontros específicos — inclusive chefes individuais dentro de alas de Raid antigas — sem a necessidade de limpar todo o caminho até eles. Além disso, será possível viajar diretamente de um mapa de raid para outro, eliminando loadings desnecessários e a velha tática de “sair para o Aeródromo e entrar de novo”.

Quickplay: Acessibilidade com Buffs

A grande novidade para jogadores casuais ou sem grupo fixo é o sistema de Raid Quickplay. Similar ao que já existe nos Fractals, os jogadores poderão entrar em uma fila automática para encontros selecionados.

Como o sistema não exige composição de grupo perfeita (a “trindade” de suportes), a ArenaNet implementou uma solução inteligente: todos os jogadores em Quickplay receberão um bônus de atributos para compensar a falta de otimização do grupo.

A lista inicial do Quickplay incluirá 8 encontros, entre eles:

  • Aetherblade Hideout
  • Whisper of Jormag
  • Boneskinner
  • Temple of Febe

Recompensas Unificadas e Skin de Dhuum

O sistema de moedas também foi simplificado. Esqueça os Prophet Shards; agora tudo gira em torno dos Magnetite Shards, que terão seu limite semanal aumentado para 800.

Para os veteranos, a atualização traz recompensas de peso: uma nova skin de Skyscale temática de Dhuum (o icônico chefe final da Hall of Chains) e conquistas inéditas, incluindo o título de prestígio e o sistema de “Raid Boss Bounties”, que oferecerá recompensas diárias rotativas para incentivar a repetição de conteúdo.

Por Que Isso Importa?

Este é o movimento mais agressivo da ArenaNet para democratizar o conteúdo de Raid. Ao transformar Strikes em “Encontros de Raid” e facilitar o acesso via Quickplay, o estúdio tenta resolver o velho problema de “falta de jogadores” no conteúdo de elite, sem alienar os veteranos que buscam desafio — que agora terão Leaderboards exclusivos para o Challenge Mode.

Conclusão

Guild Wars 2 continua provando que sabe envelhecer. Ao invés de apenas empilhar conteúdo novo, a desenvolvedora está modernizando a fundação do jogo para garantir que novatos e veteranos joguem juntos. Se o Quickplay vai funcionar sem a toxicidade típica de MMOs, só descobriremos em 3 de fevereiro, mas a iniciativa é, sem dúvida, um passo na direção certa.

Fonte: GuildWars2.com

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.