Ragnarok: Dawn estreia com força na China e já figura entre os jogos mais rentáveis do WeChat
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Ragnarok: Dawn estreia com força na China e já figura entre os jogos mais rentáveis do WeChat

Oportuno e já chamando atenção, o recém-lançado Ragnarok: Dawn, novo MMORPG idle para dispositivos móveis, estreou com força total no mercado chinês. Desenvolvido pela Gravity, o título chegou oficialmente ao país no dia 20 de fevereiro de 2025, via os Mini Programs do WeChat. Com base no feedback positivo recebido durante o CBT realizado em janeiro, o jogo rapidamente se destacou, alcançando o oitavo lugar entre os mais rentáveis da plataforma.

Vale destacar que, após obter a aprovação do ISBN em junho de 2024, o título já despertava expectativas. E a recepção calorosa após o lançamento fortalece ainda mais o clima de espera para a chegada da versão completa via aplicativo móvel. A proposta idle aliada ao universo conhecido da franquia Ragnarok parece ter encontrado um público fiel, garantindo um desempenho comercial expressivo logo nos primeiros dias.

Segundo comunicado oficial da Gravity, esse bom começo reflete a base sólida de jogadores que acompanham os jogos da franquia. A empresa ainda destacou que o sucesso se soma às boas performances dos outros três títulos da IP que também receberam ISBNs anteriormente. O pedido agora é que o público continue acompanhando e se engajando na próxima fase com o lançamento do app.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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