Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
É sempre uma notícia aguardada quando um MMORPG clássico se prepara para retornar, e Ragnarok M: Classic Global não é exceção. A Gravity Interactive deu início ao seu tão esperado teste beta fechado. A iniciativa marca a primeira vez que jogadores de fora do sudeste da Ásia podem experimentar o título. O teste beta começou e vai até o dia 28 de agosto, e pode ser acessado em PC, iOS e Android. Esta versão se apresenta como um retorno às origens da série, prometendo uma experiência mais fiel ao clássico que tantos players amam.
Uma das maiores mudanças e um ponto de destaque é o modelo de monetização. A Gravity decidiu abandonar completamente as mecânicas de “gacha” e os pacotes diários e semanais que exigem dinheiro real. Em vez disso, o jogo adota o modelo “Zenyonly”, onde a única moeda utilizada é o Zeny, que é obtido exclusivamente dentro do jogo. Essa decisão sugere um foco em uma economia mais justa e equilibrada, onde a progressão do player depende mais de suas habilidades e tempo investido do que de gastos financeiros, uma estratégia que pode agradar muitos veteranos e novos jogadores.
Além da monetização, o título apresenta outras características notáveis. Entre elas, a chance de 100% de aprimorar equipamentos até o nível +15, uma melhoria que os devs garantem ser uma grande vantagem. Os jogadores também terão a liberdade de mudar de classe após atingirem o terceiro nível, escolhendo entre seis classes principais. Outro benefício é um status premium mensal com bônus, sem a necessidade de uma assinatura ou pagamento extra, o que reforça o compromisso da equipe em fornecer uma experiência mais acessível e recompensadora. Para mais info com links de como jogar, aceses o site oficial.
