Reign of Guilds reformula tutoriais com nova ilha, recompensas e sistema de vocações
0

Reign of Guilds reformula tutoriais com nova ilha, recompensas e sistema de vocações

O MMO Reign of Guilds recebeu uma aguardada reformulação no seu sistema de tutoriais, lançada em 7 de maio de 2025. A atualização, assinada pela Atlant Games, apresenta um novo formato dividido em duas fases: a Ilha Rivulet e a fase Harbur. Na primeira etapa, novatos enfrentam 11 passos opcionais cobrindo mecânicas essenciais como recuperação de HP/MP, buffs, sistema de combate, fabricação de pós e equipamentos, e redistribuição de atributos. Os personagens já nascem equipados com itens básicos configurados nas hotbars, ganham recompensas por cada etapa concluída e acumulam bônus conforme avançam. O encerramento da ilha garante nível 10.10, mais de 300 mil talers, além de equipamentos e itens únicos. Agora, só é possível sair da ilha ao atingir esse nível mínimo.

A fase Harbur segue o mesmo modelo, mas aprofunda a experiência ao introduzir aspectos como imóveis, comércio com NPCs, encantamentos, quests repetíveis, sistema de teleporte, coleta e refino de recursos, vocações e habilidades. A conclusão garante ao player o nível 15.15, 800 mil talers e equipamentos de Tier 3. Todos os personagens que estavam na antiga Ilha Rivulet foram migrados automaticamente para a nova versão, mantendo seus atalhos, embora com possíveis diferenças nas dicas dos tutoriais. Os itens necessários para os tutoriais estão disponíveis em pontos sinalizados, e os imóveis da ilha antiga agora podem ser acessados por Harbur, marcados com a indicação “BYD”. O sistema de impostos também foi revisado: 50% são queimados e os outros 50% enviados ao tesouro real dos castelos de Dwarrhan.

Entre as demais melhorias estão ajustes nos inimigos próximos de Harbur, com redução no nível da IA e remoção de animais raros e perigosos. Também foram incluídos novos pontos de teleporte, melhorias na velocidade de corrida e no consumo/recuperação de energia, e uma série de correções em habilidades, interface e sistema de impostos. A loja interna recebeu novos visuais como capas luxuosas e elmos raros. Para o futuro, os devs planejam refinar ainda mais o tutorial com dublagens, revisar a fórmula de dano, adicionar mecânicas de captura de castelo, reequilibrar sistemas e criar masmorras solo e em grupo reutilizando conteúdos da ilha antiga. Também estão previstos novos marcadores de NPCs, itens de Tier 10 a 12, e mudanças no sistema de karma e impostos para novatos.

Fonte

Navegação do post

About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Leave a comment

Type your name
Type your email
Website url
Type your comment