Roblox inicia teste com traduções automáticas em experiências a partir de maio
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Roblox inicia teste com traduções automáticas em experiências a partir de maio

A Roblox Corporation anunciou um novo experimento voltado à tradução automática de conteúdos ainda não traduzidos nas experiências da plataforma. A iniciativa, prevista para começar no final de maio, terá duração de duas semanas e visa ampliar o tempo de jogo e a retenção de jogadores internacionais. Apenas uma pequena parcela de usuários que falam idiomas compatíveis com a tradução automática será impactada, incluindo nomes, descrições e conteúdos dentro dos jogos.

Pois é, para quem já possui traduções manuais completas, a mudança será mínima: apenas conteúdos dinâmicos, como textos gerados por usuários em tempo real, receberão tradução automática. A experiência não será modificada em outros aspectos. A medida surge após pesquisas mostrarem que a presença de conteúdos sem tradução reduz significativamente o interesse dos jogadores em continuar na plataforma. Durante o período do teste, os dados serão acompanhados de perto — se a performance de algum jogo cair, o experimento será encerrado para aquele caso.

Ao término do experimento, todas as experiências e traduções voltarão ao estado original. Em paralelo, a empresa incentiva os desenvolvedores a utilizarem o Portal de Localização para inserir traduções manuais, que sempre terão prioridade sobre as automáticas. Se algum erro for identificado nas traduções durante o período de teste, os usuários também podem relatar por meio da ferramenta de feedback no menu de configurações da experiência.


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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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