Rust reformula modo Softcore com sistema de reaparecimento e objetos reparáveis
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Rust reformula modo Softcore com sistema de reaparecimento e objetos reparáveis

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Rust segue lapidando sua experiência com o modo Softcore, trazendo uma série de ajustes e novidades voltadas a quem busca uma abordagem menos punitiva, mas ainda dentro da lógica de sobrevivência do título. A grande mudança envolve a introdução de objetos destruíveis reaproveitáveis, que deixam uma versão quebrada ao serem destruídos. Essa versão permite reparo rápido e mantém 50% dos itens armazenados acessíveis apenas pelos donos, enquanto a outra metade cai no chão. Elementos como caixas, fornalhas, bancadas de trabalho, entre outros, fazem parte dessa atualização. O Tool Cupboard, por exemplo, segue oferecendo autorização de construção por 48 horas, mesmo quebrado. Outra mudança importante envolve a remoção do Terminal de Recuperação no Outpost. Agora, ao morrer fora da zona de privilégio de construção, o player retorna automaticamente com 50% do inventário.

Falando nisso, vale destacar: as novas regras de reaparecimento estão mais justas. Antes, o sistema apenas dividia aleatoriamente os itens do inventário. Agora, calcula 50% do total por item empilhável, oferecendo mais previsibilidade. Isso deve suavizar a frustração de quem morre no campo. Além disso, a manutenção das portas foi aumentada para 90% em bases grandes, tentando conter construções exageradas recheadas de portas e tornar o raid mais acessível. Já no PvP, o dano de balas entre players foi reduzido em 25%, permitindo confrontos mais longos e menos frustrantes. Sleeping bags agora oferecem um último respawn mesmo após destruídos. Por fim, o sistema de abelhas recebeu ajustes: o dano é mitigado por roupas, swarms não empilham mais dano, e há novos indicadores de produção de Honeycomb e temperatura.

Para completar, a atualização traz pequenas melhorias de qualidade de vida: banners mais fáceis de posicionar, novas funções para rug deployment, e visualização das áreas de efeito de sprinklers, aquecedores e armadilhas. Também foi anunciado o item bônus do Abyss Pack – a faca enferrujada Sunken Knife. Os servidores Premium mostram bons resultados contra trapaças, e a integração com o Discord agora oferece um troféu exclusivo in-game. Já a aguardada Jungle Update deve entrar em testes públicos ainda neste mês, trazendo um novo bioma, criaturas perigosas e armas do início do título. A próxima atualização opcional chega em 10 de abril, às 19h (BST) com o evento de Páscoa, incluindo caça aos ovos e uma skin de cavalo temática. Para mais info, acesse a página.

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