Shooter realista Squad inicia segundo playtest com Unreal Engine 5 nesta sexta-feira
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Shooter realista Squad inicia segundo playtest com Unreal Engine 5 nesta sexta-feira

Squad se prepara para um aguardado novo teste com Unreal Engine 5, marcado para esta sexta-feira, 02 de maio de 2025, às 15h (horário de Brasília). A Offworld Industries liberará um branch especial do título, que deverá ser baixado separadamente no Steam para quem quiser participar. O acesso público será restrito apenas à versão cliente; servidores de testes serão gerenciados por comunidades conhecidas da playerbase, com abertura e fechamento conforme a demanda. Os testes seguirão até a segunda-feira, 05 de maio, e todas as interações da comunidade acontecerão em um Discord público criado exclusivamente para esse playtest.

Vale lembrar que esta é uma build em desenvolvimento, e por isso instabilidades devem ser esperadas. Segundo os devs, alguns veículos ainda estão sem o polimento final e podem apresentar comportamento estranho ou se prender com facilidade no cenário. Além disso, há falhas em escopos PiP, iluminação desbalanceada em certas áreas dos mapas e artefatos visuais causados por técnicas de upscaling. Casos de crash devem ser relatados usando a ferramenta do Unreal Engine ou diretamente no canal de bugs do Discord. Também será possível responder a uma pesquisa de feedback dentro do próprio menu do título, via o News Box.

Entre os destaques do changelog da rodada anterior, estão melhorias na performance dos servidores e correções em bugs recorrentes, como granadas de fumaça explodindo indefinidamente, drones de reconhecimento infinitos e veículos recarregando sozinhos próximos a estações de reparo. Ajustes gráficos também foram aplicados: o DLSS foi atualizado, oferecendo mais nitidez, e houve mudanças na configuração de nuvens volumétricas para melhor desempenho em presets baixos. Por fim, mapas como Tallil e Mestia receberam correções de textura, enquanto áreas críticas de Al Basrah continuam sendo trabalhadas com base no feedback do primeiro teste.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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