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Steam Machine chega para desafiar a hegemonia da PlayStation no mercado de consoles

Em 2015, a Valve tentou entrar no mercado de consoles com a Steam Machine, mas o projeto não decolou como esperado. O problema principal foi a falta de padronização de hardware, que travou o conceito. A tão esperada revolução nos lares não aconteceu. Agora, a empresa faz uma nova investida e apresenta uma console totalmente repaginada, que parece bem mais ambiciosa do que a anterior.
Dentro do corpo compacto, a nova máquina traz um chip AMD baseado na arquitetura Zen-4, com seis núcleos e doze threads, atingindo velocidades de até 4,8 GHz. Para os gráficos, a console conta com uma unidade RDNA-3 com 28 unidades de computação, rodando até 2,45 GHz. A memória RAM é de 16 GB de DDR5, enquanto a memória gráfica é de 8 GB de GDDR6. Os jogadores podem escolher entre duas opções de armazenamento interno: 512 GB ou 2 TB, ambos com a possibilidade de expansão através de um slot para microSD.
A Steam Machine oferece conectividade robusta, incluindo Wifi 6E, Ethernet Gigabit, Bluetooth com antena própria e um receptor de 2,4 GHz para o Steam Controller, que é vendido separadamente. Em termos de portas, a frente possui dois USB-A (USB 3.2 Gen 1), enquanto a parte de trás tem mais dois USB-A 2.0 e um USB-C (USB 3.2 Gen 2). Para a saída de vídeo, há suporte para DisplayPort 1.4, que permite resoluções de até 8K a 60 Hz ou 4K a 240 Hz com HDR e FreeSync, além de HDMI 2.0 para 4K a 120 Hz.
A plataforma roda novamente o SteamOS, a versão Linux que já foi usada no Steam Deck. Ao ser ligada, a Steam Machine inicia diretamente na interface de Big-Picture, conhecida dos usuários do cliente PC, permitindo acesso à biblioteca completa de jogos após o login. Uma funcionalidade similar às consoles atuais permitirá pausar jogos rapidamente e retomar exatamente do ponto onde parou. Títulos que não possuem versão nativa para Linux ainda poderão ser jogados através do Proton, garantindo que a maioria dos jogos Windows funcione sem problemas.
No entanto, a data de lançamento da nova Steam Machine e do controlador atualizado ainda é incerta. Além disso, a Valve revelou um headset de realidade virtual chamado Steam Frame. Este dispositivo promete suportar tanto jogos de realidade virtual quanto clássicos de PC, utilizando um chip Snapdragon 8 Gen 3 com 16 GB de memória LPDDR5X. Estão disponíveis opções de 256 GB ou 1 TB de armazenamento UFS, que também podem ser expandidos via microSD. Contudo, ainda não há informações sobre quando esses novos produtos chegarão ao mercado e qual será o preço.
Com essa nova tentativa de conquistar o mercado de consoles, a Valve parece estar mais preparada para enfrentar a concorrência. A combinação de hardware potente e uma plataforma familiar pode atrair tanto novos players quanto veteranos em busca de uma experiência diferenciada. Resta saber se a nova Steam Machine conseguirá alcançar o sucesso que sua antecessora não conseguiu.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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