Throne and Liberty: Update urgente nerfa armas de Tevent e muda combate
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Throne and Liberty: Update urgente nerfa armas de Tevent e muda combate

Os servidores de Throne and Liberty entraram em manutenção na noite desta terça-feira (14) para aplicar o Update 3.17.0, uma atualização que promete mexer profundamente com a economia de combate do jogo. Além de correções críticas de bugs, a Amazon Games e a NCSoft introduzem um novo evento de campo e ajustes polêmicos em itens “Tier S”.

Para os jogadores que dedicam horas em Solisium, a novidade não é apenas conteúdo extra: é uma recalibragem de como o dano é calculado e mitigado no endgame.

A Chegada da Legião Arkeum

O destaque visual da atualização é o evento Arkeum Invasion. A partir do fim da manutenção até o dia 28 de janeiro, os jogadores poderão enfrentar a Legião Arkeum em zonas variadas.

Diferente de eventos passados, a frequência aqui é alta: a invasão ocorrerá 3 vezes ao dia durante a semana e 4 vezes ao dia nos fins de semana. A comunidade deve ficar atenta aos horários (UTC), que incluem janelas como 01:30 e 17:30.

As recompensas justificam o esforço: além de Prismas do Caos, o grande prêmio é a Shapeshift Morph exclusiva e novos gestos. É uma adição bem-vinda para manter o mundo aberto vivo e caótico, algo essencial para a saúde de um MMORPG focado em conflito.

O Fim do “Burst” Infinito?

A mudança mais técnica — e impactante — está no balanceamento de Bonus Damage e Damage Reduction.

Até agora, habilidades e especializações que geravam múltiplos projéteis ou acertos aplicavam o dano bônus em cada “hit”. Isso acabou. A atualização remove essa aplicação repetida, o que reduz drasticamente o potencial de “nuke” de certas classes.

Para compensar e não deixar o combate lento demais, os desenvolvedores dobraram os valores de Redução de Dano e Dano Bônus provenientes de sets de armadura, buffs de comida e passivas de armas.

Na prática? O jogo tenta se afastar de um meta onde quem atira primeiro vence instantaneamente, buscando lutas mais cadenciadas e estratégicas.

Nerf Pesado nas Armas de Tevent

Talvez o ponto mais discutido nos Discords de guildas hoje seja o ajuste nos itens de chefe. As cobiçadas Tevent’s Fangs of Fury e Inferno Fangs receberam um “nerf” considerável.

A habilidade de arma Tevent’s Furious Rage agora possui um cooldown de 10 segundos. Antes, a capacidade de ativar o efeito repetidamente fazia dessas adagas itens obrigatórios para assassinos. Com esse “freio”, o valor de mercado e a prioridade dessas armas devem flutuar, forçando jogadores a repensarem suas builds de burst.

Ajustes nas Classes e Battlegrounds

O update também trouxe carinho para os tanques. Usuários de Espada e Escudo verão a habilidade Stalwart Bastion oferecer ainda mais Redução de Dano (de 103 para 123), consolidando a classe na linha de frente das GvGs.

Já nos Campos de Batalha (Battlegrounds), a mecânica de “virada” foi aprimorada. O buff Indomitable Spirit, concedido ao time que está perdendo, agora escala de forma mais agressiva baseada na diferença de pontos. Se a discrepância passar de 25.000 pontos, o time perdedor ganha 35% de Ataque e 30% de HP. É uma tentativa clara de evitar que partidas desequilibradas se tornem massacres unilaterais e desmotivamtes.

O Veredito

O Update 3.17.0 é menos sobre conteúdo novo e mais sobre saúde do jogo a longo prazo. Ao nerfar interações quebradas de dano múltiplo e limitar o poder das armas de Tevent, a desenvolvedora sinaliza que prefere um PvP mais tático do que explosivo. Resta saber se a comunidade, acostumada com a velocidade atual, vai abraçar ou criticar esse novo ritmo de combate em Throne and Liberty.

A manutenção começa às 10:30 p.m. PT (madrugada no Brasil) e deve durar cerca de 4 horas.

Fonte: playthroneandliberty.com

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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