War Thunder: Atualização Leviathans Traz Grandes Melhorias Gráficas com Ray Tracing.
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War Thunder: Atualização Leviathans Traz Grandes Melhorias Gráficas com Ray Tracing.


Uma notícia empolgante para os entusiastas de tecnologia visual em War Thunder! A aguardada atualização “Leviathans” promete revolucionar a experiência gráfica do título, trazendo significativas melhorias no Ray Tracing. A Gaijin Entertainment, desenvolvedora do jogo, detalhou as otimizações que visam oferecer um desempenho mais fluido e uma qualidade de imagem ainda mais impressionante para os players que possuem hardware compatível com as mais recentes tecnologias gráficas.

As otimizações de desempenho são um destaque. A equipe trabalhou para reduzir a carga sobre a CPU e a GPU, especialmente em cenários exigentes como a renderização de folhagens. Ao aprimorar o método de verificação de raios em relação a folhas e galhos, os devs conseguiram evitar quedas severas de performance em ambientes densos, resultando em uma experiência mais suave ao dirigir ou voar perto de florestas. Além disso, a Gaijin Entertainment já está explorando as futuras tecnologias do DirectX, como Opacity Micro Maps (OMM) e Shader Execution Reordering, que prometem saltos ainda maiores no desempenho do Ray Tracing e na performance geral do jogo. No lado da CPU, foram identificados e eliminados gargalos, e o Ray Tracing agora utiliza até 8 núcleos do processador, com processamento mais rápido e melhor sincronização, garantindo melhorias para todos os sistemas.

No quesito qualidade de imagem, o War Thunder inova ao introduzir o Path Traced Global Illumination (PTGI), uma nova opção que substitui a oclusão de ambiente e eleva o nível da iluminação global. O PTGI simula o salto da luz na cena de forma muito mais precisa que o sistema anterior, eliminando vazamentos de luz e garantindo uma iluminação interna mais consistente e natural. Essa melhoria é especialmente notável em áreas sombrias, interiores e vales, onde o PTGI consegue simular os saltos da luz em uma escala muito maior, corrigindo artefatos como o “azulamento” de áreas indiretamente iluminadas. Para completar, a atualização “Leviathans” introduz a Frame Generation (FG), compatível com GPUs NVIDIA (DLSS FG), AMD (FSR FG) e Intel Arc (XeSS FG), que pode gerar quadros adicionais para aumentar o FPS percebido. Essa tecnologia, independente do Ray Tracing mas que funciona melhor com DX12, otimiza a experiência em monitores de alta taxa de atualização. Os devs de War Thunder mostram um exemplo de desempenho rodando o título entre 70-90 FPS em um handheld MSI Claw 8, com presets gráficos e de RT no médio e XeSS. As otimizações de Ray Tracing para consoles também estão a caminho, prometendo uma experiência visual aprimorada para todos os players.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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