Ashes of Creation confirma mudança total para o Steam e prepara wipe do Alpha Two
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Ashes of Creation confirma mudança total para o Steam e prepara wipe do Alpha Two

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

A Intrepid Studios finalmente abriu o jogo sobre a grande transição de Ashes of Creation para o Steam, movimento que já vinha sendo discutido entre os jogadores e agora ganhou contornos oficiais. No fluxo mais recente, a equipe detalhou como será a migração, o futuro da monetização e o que esperar das próximas mecânicas, incluindo o aguardado sistema Harbinger e a nova pesca esportiva.

A mudança passa a valer em 11 de dezembro, quando todo mundo — inclusive quem já está no Alpha — precisará jogar exclusivamente pela plataforma da Valve. Para evitar atropelos, a equipe liberou desde já a conexão entre contas, permitindo que veteranos se antecipem e garantam uma transição tranquila.

A migração também afeta a forma como o jogo será comercializado. A loja própria do estúdio deixará de vender os conjuntos atuais, incluindo o pacote Third Wave Alpha Two, que está sendo retirado de circulação. Com isso, a Intrepid move toda a monetização para o Steam e abrirá um curto período com 15% de desconto no Pacote de Acesso Antecipado, que garante entrada em todas as fases beta e ainda oferece um mês de assinatura pós-lançamento.

A comunidade rapidamente percebeu que a decisão fecha de vez a porta para cosméticos antigos. A Intrepid reforçou que itens exclusivos já distribuídos não voltarão ao jogo no lançamento — um ponto que gerou discussões acaloradas entre colecionadores, mas também foi visto como uma forma de preservar o valor dessas recompensas raras.

Enquanto isso, o Alpha Two terá um reset completo até a chegada do próximo grande marco de desenvolvimento. A atualização que acompanha esse wipe traz o Harbinger, evento massivo pensado para ser desafiador, com múltiplas fases, centenas de inimigos profanados e confrontos contra chefes. A equipe descreveu o Harbinger como um teste de preparação e coordenação, com recompensas à altura do esforço, algo que os jogadores já comemoram como um passo importante para consolidar a identidade sandbox do projeto.

A reação inicial da comunidade foi de curiosidade e cautela. Muitos jogadores comentaram que a mudança para o Steam pode facilitar o acesso, enquanto outros demonstraram preocupação com o impacto no ecossistema de contas existente. Ainda assim, o sentimento predominante é de que a Intrepid está preparando terreno para uma nova fase — mais centralizada, acessível e alinhada com o futuro lançamento.

Para quem acompanha Ashes of Creation desde os primeiros testes, a transição sinaliza que o estúdio está avançando para uma etapa mais madura do desenvolvimento. A limpeza do Alpha Two, a chegada do Harbinger e a unificação via Steam mostram que o projeto está afinando suas bases antes de encarar o público maior que a plataforma naturalmente atrai.

Em última análise, a mudança representa mais do que uma troca de launcher: é um ajuste estratégico para garantir estabilidade, visibilidade e consistência conforme Ashes of Creation se aproxima de sua fase decisiva. Agora, resta aos jogadores se prepararem para um recomeço — e para o impacto que o Harbinger promete trazer ao mundo em construção.

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