Atualização de abril de Eternal Tombs traz novo sistema de combate e mais de 70 correções
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Atualização de abril de Eternal Tombs traz novo sistema de combate e mais de 70 correções

Eternal Tombs recebeu uma robusta atualização de abril que traz avanços importantes em seu desenvolvimento. A Triune Studios revelou que finalizou a sincronização das zonas e o polimento geral do mundo, além de implementar o novo Sistema de Combate 3.0 — que traz animações inéditas, habilidades atualizadas para cajados e varinhas, e até a adição de mosquetes para os Bombardeiros. Outras novidades incluem um novo sistema de respingos de sangue, sons melhorados, e progressão visual com sangue de monstros. A interface também passou por uma reformulação completa, o jogo ganhou trilhas sonoras, e a experiência inicial foi ajustada para novos players. No total, mais de 70 bugs foram corrigidos.

Falando nisso, quem curte acompanhar o progresso do título vai gostar de saber que o desenvolvimento segue firme, embora ainda sem uma data marcada para o próximo teste. A proposta do título continua a ser ousada: um MMORPG com ação em ritmo acelerado, mundo aberto persistente e controle dinâmico por mestres de jogo chamados Tomb Masters. Esses mestres comandam eventos e influenciam diretamente o mundo, criando uma experiência única a cada sessão com milhares de outros players.

Outro ponto que chama atenção são as classes jogáveis, que vão além do convencional. O Cloromante manipula a natureza para atacar e curar, enquanto o Senhor da Guerra domina ataques pesados e habilidades defensivas. Já o Manipulador se especializa em confundir inimigos com furtividade e armadilhas. O Bonecoseiro colhe partes de corpos para curar aliados ou apodrecer inimigos, e o Ranger aposta em precisão, armadilhas e buffs. Por fim, o Bombardeiro mistura explosivos e química para causar dano massivo e debuffs, agora podendo usar até mosquetes com a nova atualização. Para mais info, acesse a página.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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