Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
O icônico MMORPG VR Ilysia recebeu atualização significativa em sua versão de testes, com a chegada do aguardado patch v0.4.2. A principal adição foi o sistema de guildas, ainda em sua versão inicial. Agora os players podem comprar um “Guild Writ” por 1g com o mestre de guilda em Tidehaven para criar sua própria guilda dentro da aba Codex. Uma vez formada, o líder pode personalizar permissões e cargos, além de convidar ou remover membros diretamente pela interface. Convites podem ser aceitos ou recusados normalmente, tornando o gerenciamento mais intuitivo.
Além disso, o sistema de experiência e loot foi reformulado. Monstros agora são “marcados” pelo grupo que os ataca primeiro, garantindo direitos de XP e drops — inimigos já marcados aparecem com barra de vida amarela. A divisão de XP em grupo também foi ajustada, considerando os níveis dos membros e eliminando recompensas para quem não participar diretamente do combate ou estiver distante. Em paralelo, melhorias de performance foram aplicadas, especialmente no uso de memória, com ajustes no sistema de “wisps” e manipulação de personagens.
No combate, o sistema de armadura passou por uma grande revisão: agora a Classe de Armadura escala corretamente, com um limite de redução de dano fixado em 45%. Escudos também foram aprimorados — eles iniciam totalmente carregados, recarregam 20% mais rápido e continuam o processo mesmo quando guardados. A habilidade “Shield Bash” foi completamente retrabalhada, passando a causar dano real, interromper magias e aplicar atordoamento corretamente. Entre outros ajustes, mobs de elite tiveram sua dificuldade reduzida, e várias melhorias visuais e na interface foram implementadas, incluindo um novo sistema de sombras e ajustes no Codex.
