Com chegada ao Steam, Ashes of Creation enfrenta críticas, defesa dos fãs e altas expectativas
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Com chegada ao Steam, Ashes of Creation enfrenta críticas, defesa dos fãs e altas expectativas

A chegada de Ashes of Creation ao Steam, com janela de Early Access marcada para 11 de dezembro, devolveu ao centro das discussões uma série de preocupações que vinham acompanhando o MMORPG há anos — desde polêmicas envolvendo o passado empresarial do diretor criativo até disputas acaloradas entre influenciadores que cobrem o jogo.

A comunidade, que acompanha o título há quase uma década, vive um misto de empolgação e desconfiança.

Um MMORPG ambicioso envolto em controvérsia

Desenvolvido pela Intrepid Studios, Ashes of Creation sempre chamou atenção por sua proposta de mundo vivo, totalmente influenciado pelos jogadores e com sistemas que lembram a era de ouro dos MMOs. Mas, paralelamente ao hype, velhas controversas seguem orbitando o projeto.

A mais recorrente envolve Steven Sharif, diretor criativo do estúdio. Jogadores trazem à tona o passado da família de Sharif com empresas de MLM — incluindo a antiga companhia de suplementos Xango, que no passado recebeu advertências da FDA por alegações de saúde indevidas. Embora tais negócios não tenham relação com o jogo ou com a Intrepid, parte da comunidade encara o histórico como um sinal de alerta.

O vídeo que dividiu completamente os fãs

Outro estopim recente foi o vídeo do streamer Narc, que cobriu Ashes of Creation por quatro anos e decidiu abandonar a cobertura alegando que o estúdio estaria apresentando conteúdos “enganosos”. Em sua crítica, Narc apontou que um bioma desértico exibido pela equipe estaria em estágio muito mais cru do que o divulgado.

A reação foi imediata. Jogadores se dividiram entre quem enxergou a denúncia como legítima e quem interpretou como exagero.

Pouco depois, o streamer Piratesoftware, com centenas de horas acumuladas nas fases Alpha 1 e Alpha 2, rebateu as acusações mostrando o mesmo bioma — só que em um estado muito mais condizente com o progresso esperado. A divergência entre criadores de conteúdo inflamou ainda mais os fóruns.

A própria liderança da Intrepid entrou na conversa: Steven Sharif publicou uma longa resposta defendendo a transparência do estúdio e rebatendo ponto a ponto as alegações.

Early Access no Steam reacende expectativas — e dúvidas

Com a página no Steam finalmente no ar e a data do Early Access definida, novos debates surgiram. A Intrepid reforça que o jogo chegará em estado evolutivo, com sistemas incompletos e mudanças constantes — algo natural para o formato.

Ainda assim, parte dos jogadores teme que o estágio inicial esteja longe do desejado para um MMO tão ambicioso. Outros comemoram a chance de testar cedo um projeto que acompanha há anos.

Por que isso importa

O lançamento antecipado coloca Ashes of Creation em uma posição sensível: é a oportunidade de provar seu valor após anos de promessas — mas também o momento em que qualquer falha será amplificada. Para um jogo construído sobre participação comunitária, a divisão atual é um obstáculo real.

Se a Intrepid entregar uma experiência sólida, mesmo que incompleta, o Early Access pode virar o ponto de virada. Se não, antigos receios vão ganhar ainda mais força.

Ashes of Creation entra em sua fase mais crítica. O MMO que sempre quis resgatar a magia dos mundos vivos agora precisa lidar com a complexidade da própria comunidade que ajudou a cultivá-lo. Entre polêmicas, expectativas e uma promessa ambiciosa, dezembro será decisivo para mostrar se o projeto está pronto para transformar desconfiança em confiança — ou reacender ainda mais o fogo das críticas.

Fonte: Steam, Reddit, YouTube

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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