Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
A muito tempo em Acesso Antecipado, Embers Adrift chegou discretamente à Steam no último dia 29 de abril de 2025, prometendo uma experiência PvE nostálgica e desafiadora. Criado pela Stormhaven Studios, o título resgata os princípios clássicos dos MMORPGs, com foco em exploração, dificuldade progressiva e cooperação entre players. Apesar disso, quem prefere jogar sozinho também encontra atividades recompensadoras, o que ajuda a equilibrar a jornada. O jogo está inteiramente em inglês e não conta com suporte para o português brasileiro, o que pode afastar parte do público local.
Com progressão até o nível 50, o título oferece combates táticos baseados em alvo, quests com múltiplos desfechos, ciclos de dia e noite que afetam o comportamento dos mobs, e um sistema robusto de crafting. O PvP é limitado a arenas específicas e não há qualquer tipo de loja de microtransações ou caixas de loot, o que reforça o compromisso do projeto com uma economia mais justa. A ambientação é outro ponto forte, com trilha sonora original, mapas vastos e missões que funcionam como campanhas dinâmicas — muitas delas com rotas e recompensas distintas.
Entre os recursos destacados, há eventos conduzidos por GMs, calabouços não-lineares com entradas raras e um sistema de “bloops” — uma moeda especial usada para adquirir títulos, emotes e outros itens cosméticos dentro da Cidade. O acesso ao jogo custa R$ 88,99, e há uma trilha sonora vendida separadamente por R$ 32,99. Não há plano gratuito e a assinatura é opcional. Mesmo sem tradução, o jogo já recebeu uma recepção mista no Steam, com 17 análises neutras, enquanto o time de devs segue ativo em canais como Discord e Reddit. Para jogar, acesse a página.
