ESO prepara a maior reformulação de classes em uma década após onda de feedback da comunidade
0

ESO prepara a maior reformulação de classes em uma década após onda de feedback da comunidade

A ZeniMax Online Studios confirmou que The Elder Scrolls Online passará por uma atualização profunda em todas as suas classes — um movimento raro em escala e motivado diretamente pelos pedidos da comunidade. A carta publicada pelo estúdio detalha como o time pretende recuperar a identidade clássica de cada classe, corrigir desequilíbrios trazidos pelo sistema de subclasses e modernizar o combate sem descaracterizar o MMO.

A decisão chega em um momento em que o jogo ultrapassa dez anos de vida e enfrenta o desafio de manter veteranos engajados enquanto tenta acomodar sistemas modernos. Segundo o estúdio, o foco agora é reforçar o “source of power” e o “power fantasy” de cada classe — ou seja, de onde vem sua força e como esse poder se traduz na fantasia de jogo. Para citar dois exemplos usados pela equipe, Nightblades seguem guiados por sombras e astúcia, enquanto Templars canalizam pura energia divina.

A necessidade desse redesenho surgiu após feedback intenso sobre como o sistema de subclassing acabou diluindo essas identidades. Jogadores apontaram que combinar classes trouxe estilos interessantes, mas também abriu brechas para desequilíbrios pesados, deixando classes puras em clara desvantagem. O time reconheceu que o jogo, lançado muito antes de imaginar esse tipo de sistema, não foi construído para lidar com essa sobreposição de poderes.

A comunidade comentou que alguns híbridos se tornaram “fortalezas ambulantes”, enquanto personagens clássicos perderam espaço no meta. O estúdio afirma que esse não é o objetivo — a ideia é oferecer variedade sem sacrificar a essência do jogo. O update, portanto, mira justamente esses “outliers”, suavizando os extremos e devolvendo competitividade a quem prefere jogar uma classe em sua forma original.

Na prática, isso significa revisar linha por linha de habilidades, repensar sinergias e atualizar o design de combate. A Dragonknight já está passando por esse processo, descrito como “extensivo” pela equipe. Depois dela, a fila será: Warden, Sorcerer, Templar, Nightblade, Necromancer e Arcanist, uma ordem definida pela urgência de ajustes em cada uma.

A equipe apresentará mais detalhes no livestream especial marcado para 4 de dezembro às 14h30 (ET), onde deve mostrar exemplos práticos das mudanças e responder dúvidas dos jogadores. A expectativa é grande — especialmente entre quem sentiu que o meta se distorceu com a chegada das subclasses.

Se tudo correr como planejado, o resultado pode redefinir a forma como ESO lida com progressão e identidade de combate daqui para frente. Recuperar o peso de escolher uma classe sem punir quem prefere experimentar combinações é um equilíbrio delicado, mas essencial para manter o MMO vivo em sua segunda década.

No fim das contas, a impressão é de que o jogo está entrando em um novo ciclo: um ESO que reconhece seu passado, mas ajusta seu futuro com mais cuidado e, principalmente, ouvindo seus jogadores.

Fonte: MMORPG.com

Navegação do post

About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Leave a comment

Type your name
Type your email
Website url
Type your comment