Eternal Tombs define janela de lançamento para 2027 e descarta modelo de Acesso Antecipado
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Eternal Tombs define janela de lançamento para 2027 e descarta modelo de Acesso Antecipado

Após sete anos de desenvolvimento silencioso e intenso, a Triune Studios finalmente quebrou o silêncio sobre o futuro de Eternal Tombs. Em um comunicado oficial direcionado à comunidade, a equipe confirmou que o aguardado MMORPG será lançado oficialmente no início de 2027. A decisão mais surpreendente, no entanto, é a recusa em seguir a tendência da indústria: o jogo não terá fase de Acesso Antecipado (Early Access).

O gênero MMORPG tem sofrido nos últimos anos com lançamentos apressados e “games como serviço” que chegam incompletos. Eternal Tombs busca nadar contra essa maré. Segundo Josh, o Diretor Criativo do projeto, o objetivo é entregar um produto finalizado desde o primeiro dia, com um mundo vasto e sistemas de progressão robustos já integrados.

O estado atual de Mithir

Embora 2027 possa parecer distante para os fãs ansiosos, o estúdio esclareceu que o núcleo do jogo já está pronto. O mundo de Mithir, os mobs, as habilidades e os sistemas principais foram concluídos. O ano de 2026 será dedicado inteiramente ao polimento, correção de bugs e testes fechados para garantir a estabilidade dos servidores.

A equipe, que se descreve como pequena mas altamente eficiente, comparou seu progresso com o de estúdios maiores. Segundo os desenvolvedores, Eternal Tombs está em um estágio de finalização técnica superior a muitos concorrentes que optam por lançar versões alfa pagas. Até o momento, cerca de 80% do mundo construído ainda não foi revelado ao público, nem mesmo para os testadores mais antigos.

Uma maratona de conteúdo para a comunidade

Para mitigar a espera e provar o estado avançado do desenvolvimento, a Triune Studios iniciou uma campanha agressiva de transparência. Durante os próximos 30 dias, o estúdio lançará vídeos curtos diariamente no YouTube, TikTok e X (antigo Twitter).

O material promete revelar novas zonas, o end-game, lojas in-game e mecânicas de combate que estavam sob sigilo. Um dos primeiros destaques foi um vídeo de prévia de Raid, demonstrando a verticalidade e a complexidade dos encontros que os jogadores enfrentarão.

O impacto no cenário de MMOs

A postura de Eternal Tombs levanta uma discussão importante sobre a sustentabilidade do desenvolvimento de jogos massivos. Josh encerrou o comunicado com um apelo à união da comunidade de MMOs, reconhecendo a dificuldade titânica de criar jogos desse gênero e incentivando o suporte a outros títulos, estejam eles em Early Access ou não.

Para os jogadores veteranos, a promessa de um jogo “feature-complete” no lançamento é um respiro necessário. Resta saber se o polimento planejado para 2026 será suficiente para entregar a experiência suave que o mercado exige. Até lá, os olhos estarão voltados para as pílulas diárias de conteúdo que a Triune prometeu entregar.


Fonte: Steam

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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