Eternal Tombs: Diretor revela avanços no sistema de combate e personalização
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Eternal Tombs: Diretor revela avanços no sistema de combate e personalização

Os seguidores de Eternal Tombs estão prestes a experimentar um dos sistemas de combate mais ambiciosos já vistos em um MMORPG. Sob a liderança do diretor criativo Josh, o título está sendo refinado para oferecer uma experiência única, com habilidades personalizáveis que destacam a originalidade das classes. A equipe está focada em garantir que as mecânicas de combate funcionem perfeitamente com ataques corpo a corpo, à distância, runas e outros elementos. Além disso, ajustes recentes prometem eliminar práticas frustrantes, como rodear inimigos para evitar dano enquanto causa o máximo possível.

Os devs têm trabalhado arduamente para corrigir problemas que afetavam a jogabilidade, especialmente no uso de arcos, que antes era descrito como “cansativo e frustrante”. O sistema agora busca equilibrar diferentes estilos de jogo, permitindo que os players criem builds únicas. Por exemplo, um Bombardier pode ser configurado para causar grandes explosões à distância ou maximizar danos com procs explosivos ligados às suas armas. Essa flexibilidade é um dos pilares do desenvolvimento do jogo, e a equipe valoriza muito o feedback da comunidade para ajustar essas mecânicas.

Além das melhorias no combate, a equipe está expandindo o mundo de Mithir, adicionando novos mobs, eventos e equipamentos. Embora testes limitados tenham ocorrido em 2024, a expectativa é abrir novos testes em breve, permitindo que os jogadores explorem as atualizações. Com a data de lançamento prevista para 2025, Eternal Tombs promete entregar uma experiência completa e polida. Enquanto isso, a equipe continua compartilhando progressos semanais nas redes sociais e no Discord, mantendo os fãs engajados com vídeos, screenshots e informações exclusivas. Para mais info, acesse a página.

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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