
Gloria Victis está preparando uma nova etapa para seu MMORPG medieval. A equipe de desenvolvimento apresentou um plano para os próximos meses que prevê a implementação do Easy Anti-Cheat, mudanças importantes no PvP de mundo aberto, melhorias profundas nas guildas e a estreia do Greenleaf Centre, sistema pensado para tornar o jogo mais acessível e ajudar jogadores a encontrar novos objetivos.
O anúncio chama atenção principalmente pela amplitude das mudanças. Em vez de concentrar esforços em apenas um novo conteúdo, os desenvolvedores estão revisando sistemas que fazem parte da própria estrutura de Gloria Victis, incluindo alguns dos pilares que sustentam sua experiência competitiva.
A equipe também deixou claro que o plano não é definitivo. Recursos poderão mudar durante o desenvolvimento, especialmente aqueles relacionados ao PvP, que serão avaliados diretamente no ambiente persistente do MMORPG.
Easy Anti-Cheat está chegando a Gloria Victis
Uma das maiores novidades confirmadas é a implementação do Easy Anti-Cheat, conhecido também pela sigla EAC.
Segundo os desenvolvedores, o objetivo é aumentar a capacidade de detectar e impedir trapaças, protegendo a integridade das disputas entre jogadores. Quando a atualização entrar em funcionamento, o EAC será iniciado juntamente com Gloria Victis, sem exigir procedimentos adicionais da maioria dos usuários.
A decisão ganha ainda mais peso considerando a natureza do MMORPG. Grande parte da experiência de Gloria Victis depende de conflitos competitivos, cercos e batalhas envolvendo vários jogadores. Nesse cenário, qualquer vantagem obtida de maneira irregular pode afetar não apenas um confronto individual, mas disputas territoriais inteiras.
A equipe reconheceu que mudanças em sistemas antitrapaça costumam gerar dúvidas e prometeu responder às perguntas da comunidade em um anúncio futuro.
PvP será mais fácil de encontrar e entender
Outro foco do plano está justamente naquele que sempre foi um dos principais diferenciais de Gloria Victis: o PvP.
Os desenvolvedores acreditam que o jogo já possui uma quantidade considerável de atividades competitivas, mas nem todas são suficientemente visíveis, principalmente para quem está começando. A intenção agora é tornar conteúdos como Arena, cercos de mundo aberto e o torneio Valley of Death mais fáceis de descobrir.
Também haverá mudanças na maneira como batalhas espontâneas são apresentadas aos jogadores. O sistema deverá oferecer informações mais claras sobre confrontos que estejam acontecendo pelo mapa e indicar melhor onde essas disputas estão ocorrendo.
O painel de Próximos Eventos também está nos planos de reformulação, recebendo informações mais detalhadas sobre as atividades programadas.
Na prática, a equipe quer reduzir aquele momento em que o jogador sabe que existe uma guerra acontecendo em algum lugar do mundo, mas não entende exatamente onde ela está ou como participar.
Cercos e controle territorial podem ganhar mais importância
As mudanças mais interessantes, porém, podem acontecer no PvP de mundo aberto.
Atualmente, boa parte das guerras de Gloria Victis gira em torno da conquista e defesa de castelos. Controlar posições inimigas permite expandir territórios, facilita o acesso a determinadas áreas e eventos e ainda rende National Points, utilizados no desenvolvimento das guildas e na progressão do evento mundial Deadly Harvest.
O problema identificado pela equipe está nos incentivos.
Com base no feedback recebido dos jogadores, os desenvolvedores entendem que conquistar, atacar ou defender determinados locais poderia oferecer uma sensação maior de propósito. Por isso, novas ideias estão sendo avaliadas tanto para regiões com loot quanto para áreas sem saque.
Não existe, por enquanto, uma solução única anunciada.
A estratégia será testar algumas mudanças diretamente no ambiente persistente do jogo e acompanhar o resultado através do feedback da comunidade, das observações internas e das próprias estatísticas de Gloria Victis.
Recursos que funcionarem poderão permanecer e continuar evoluindo. Alterações que não produzirem o resultado esperado poderão ser ajustadas novamente ou até revertidas.
Guildas terão recrutamento reformulado e novas recompensas
As guildas também ocupam uma posição central nesse plano de desenvolvimento.
A equipe pretende melhorar a comunicação entre grupos e novos recrutas, além de facilitar a descoberta de guildas compatíveis com os interesses de cada jogador. O painel de recrutamento receberá mais informações, permitindo entender melhor o perfil de uma comunidade antes de enviar uma candidatura.
Mas a mudança vai além da interface.
Os desenvolvedores planejam criar recompensas para guildas que recrutarem novos jogadores e ajudarem esses membros durante o começo de sua jornada.
A proposta não é simplesmente premiar grupos por aumentar o número de integrantes. O sistema também deverá considerar a capacidade da guilda de manter os recém-chegados ativos e envolvidos com Gloria Victis.
Para um MMORPG fortemente dependente de interação social, guerras e organização coletiva, é uma mudança que pode ter efeitos importantes na retenção de novos jogadores.
Greenleaf Centre quer diminuir a barreira para novos jogadores
Outra peça importante dessa reformulação será o Greenleaf Centre.
O novo painel funcionará como uma central permanente de informações sobre sistemas, mecânicas e atividades existentes dentro do MMORPG.
Atualmente, algumas dicas são apresentadas apenas uma vez. Isso significa que um jogador pode receber uma explicação importante no começo da aventura e depois não conseguir consultá-la facilmente quando realmente precisar daquela informação.
O Greenleaf Centre pretende reunir esse conhecimento em um único espaço acessível.
A ideia está diretamente ligada a uma dificuldade comum em MMORPGs veteranos: quanto mais sistemas um jogo acumula, maior pode se tornar a distância de conhecimento entre quem acabou de chegar e quem joga há muito tempo.
Sistema de Orientação ao Jogador indicará novos objetivos
O Greenleaf Centre será acompanhado por outra novidade chamada Orientação ao Jogador.
A intenção é ajudar usuários a descobrir atividades, conteúdos e objetivos que poderiam passar despercebidos. O recurso também deverá preencher os espaços existentes entre objetivos da linha principal de missões.
Mais importante ainda, a orientação continuará depois da conclusão desse conteúdo.
Isso significa que Gloria Victis pretende responder melhor a uma das perguntas mais comuns entre jogadores que terminam a progressão inicial de um MMORPG: o que fazer agora?
Em vez de depender exclusivamente da exploração ou do conhecimento adquirido fora do jogo, o próprio sistema deverá apresentar possibilidades e direcionar o jogador para diferentes experiências disponíveis no mundo medieval.
Gloria Victis aposta nos fundamentos para seu próximo capítulo
O novo plano de desenvolvimento mostra uma estratégia menos preocupada em simplesmente adicionar conteúdo e mais interessada em fortalecer as bases de Gloria Victis.
Easy Anti-Cheat, melhor apresentação das atividades PvP, incentivos renovados para guerras territoriais, recrutamento de guildas e ferramentas destinadas aos recém-chegados atacam problemas diferentes, mas estão conectados por um mesmo objetivo: fazer com que jogadores encontrem mais facilmente motivos para entrar, competir e permanecer no MMORPG.
O ponto mais interessante será acompanhar os testes envolvendo o PvP de mundo aberto. Como a própria equipe admite que algumas experiências poderão ser revertidas caso não funcionem, a comunidade terá participação importante na forma final dessas mudanças.
Para um MMORPG construído em torno de batalhas coletivas e disputas territoriais, reforçar justamente os sistemas que colocam veteranos e novatos dentro do mesmo mundo pode ser um passo decisivo para o futuro de Gloria Victis.
Fonte: Steam, página oficial de notícias de Gloria Victis: Medieval MMORPG