Ragnarok Zero: Americas abre pré-registro com assinatura, Caça Auto…
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Ragnarok Zero: Americas abre pré-registro com assinatura, Caça Auto…

A Gravity anunciou nesta terça-feira, 1º de setembro, a abertura do pré-registro de Ragnarok Zero: Americas, nova versão do clássico MMORPG voltada ao público das Américas. O projeto chega com suporte ao português do Brasil e aposta em mudanças importantes na progressão, equipamentos, classes e até nas tradicionais batalhas contra MVPs.

Jogadores que participarem do pré-registro também poderão receber itens e um visual exclusivo para seus personagens, enquanto aguardam a divulgação das próximas etapas do lançamento.

A proposta da Gravity é recuperar elementos que ajudaram a transformar Ragnarok Online em um dos MMORPGs mais populares de sua geração, mas sem simplesmente repetir a experiência lançada há mais de duas décadas.

Ragnarok Zero: Americas terá modelo de assinatura

Uma das diferenças mais importantes está no modelo de negócio.

Enquanto Ragnarok Online ficou conhecido por sua estrutura gratuita, Ragnarok Zero: Americas será um MMORPG por assinatura. Segundo a Gravity, a decisão busca estabelecer uma economia mais saudável e equilibrada dentro do jogo.

A ideia é fazer com que equipamentos conquistados durante as aventuras tenham maior importância, valorizando atividades como fabricação, comércio, exploração e obtenção de recompensas.

Essa mudança também pode alterar significativamente a relação dos jogadores com a economia de Rune-Midgard, especialmente para veteranos acostumados aos diferentes modelos adotados por Ragnarok ao longo dos anos.

Progressão foi redesenhada

Outro ponto central de Ragnarok Zero: Americas será seu sistema de progressão.

A nova estrutura conecta níveis dos personagens, equipamentos, missões, campos de caça, fabricação de materiais e atividades sociais. Em vez de tratar cada sistema de forma isolada, o jogo pretende fazer com que diferentes partes da jornada tenham impacto direto na evolução do personagem.

A campanha principal também terá papel relevante nesse processo, conduzindo jogadores por diferentes regiões e apresentando sistemas e personagens durante a aventura.

Além do português brasileiro, o MMORPG terá suporte a espanhol e inglês.

Equipamentos poderão ter atributos aleatórios

A tradicional rotina de derrotar monstros em busca de equipamentos também ganhará uma camada adicional.

Em Ragnarok Zero: Americas, criaturas poderão deixar equipamentos com atributos e bônus aleatórios. Isso significa que duas unidades aparentemente iguais de determinado item podem apresentar valores e potenciais diferentes.

O sistema aumenta a variedade de equipamentos disponíveis e adiciona um novo motivo para continuar explorando campos de caça.

Na prática, o conhecido farming de Ragnarok passa a ter maior influência na construção e personalização dos personagens.

Caça Automática será um recurso oficial

Entre as novidades que devem chamar atenção está a Caça Automática.

O sistema será integrado oficialmente ao jogo com o objetivo de diminuir o desgaste causado por atividades repetitivas relacionadas à progressão e obtenção de itens.

Com isso, a Gravity pretende deixar o tempo ativo dos jogadores mais direcionado a conteúdos considerados estratégicos, incluindo encontros contra MVPs, masmorras, atividades competitivas e aventuras realizadas em grupo.

A presença desse recurso representa uma mudança considerável para a dinâmica tradicional de Ragnarok, principalmente para jogadores que passaram anos realizando manualmente longas sessões de caça.

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Campos conhecidos terão inimigos e recompensas melhores

Locais familiares aos fãs também retornarão com uma nova função.

Algumas regiões serão transformadas em zonas especiais de caça, trazendo monstros mais perigosos e equipamentos mais valiosos.

Derrotar determinadas criaturas poderá ainda provocar o surgimento de Campeões ou Chefes, inimigos mais poderosos capazes de oferecer equipamentos superiores e melhores combinações de atributos.

É uma tentativa de dar uma nova camada de desafio a regiões que veteranos provavelmente reconhecerão imediatamente.

Raids MVP mudam uma das tradições de Ragnarok

Os lendários MVPs também passarão por uma transformação.

Historicamente, boa parte das batalhas contra esses chefes esteve associada à competição entre jogadores no mundo aberto. Em Ragnarok Zero: Americas, a desenvolvedora também aposta em raids MVP estruturadas, direcionadas para grupos organizados.

Composição da equipe, preparação, equipamentos e coordenação entre os participantes terão maior importância nesses encontros.

A mudança aproxima esse conteúdo de sistemas encontrados em MMORPGs modernos, ao mesmo tempo em que preserva os chefes que ajudaram a construir a identidade de Ragnarok Online.

Classes clássicas voltam com habilidades rebalanceadas

A Gravity também promete revisitar as identidades das classes clássicas.

Habilidades foram rebalanceadas, a progressão recebeu modificações e novas combinações devem permitir estilos diferentes de jogo. A intenção não é apenas reproduzir as mecânicas já conhecidas de Ragnarok Online, mas incentivar veteranos a reconsiderarem estratégias e funções dentro dos grupos.

Outro elemento curioso será uma experiência conectada envolvendo mascotes.

Os jogadores poderão interagir com seus Porings e ajudá-los a progredir por meio de pequenas atividades complementares, ampliando a presença das criaturas no cotidiano dos personagens.

Ragnarok clássico, mas adaptado aos PCs atuais

Visualmente, Ragnarok Zero: Americas continuará bastante familiar.

A identidade gráfica e a interface clássica serão preservadas, mas acompanhadas de ajustes para tornar o MMORPG mais confortável em computadores modernos.

Entre as melhorias anunciadas estão interface escalonável, opção para utilizar a UI clássica, ajustes de câmera e mudanças no campo de visão, conhecido como FOV, além de outras melhorias de qualidade de vida.

Essa combinação resume boa parte da proposta do projeto: manter a aparência e a atmosfera que fizeram Ragnarok atravessar gerações, enquanto sistemas antigos recebem mudanças mais profundas.

A Gravity ainda não confirmou quando acontecerá o Teste Beta oficial nem revelou a data definitiva de lançamento de Ragnarok Zero: Americas. As duas informações serão anunciadas futuramente.

Para uma franquia com mais de 20 anos de história, Ragnarok Zero: Americas surge como uma tentativa interessante de equilibrar nostalgia e modernização. O modelo por assinatura, os equipamentos aleatórios, as raids MVP e a progressão reformulada mostram que a Gravity não pretende depender apenas das lembranças de Prontera e dos Porings para trazer os jogadores de volta a Rune-Midgard.

Fonte: Game On / Terra

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About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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