Jogadores já faturam alto com pesca e venda de silver em Raven Quest
0

Jogadores já faturam alto com pesca e venda de silver em Raven Quest

Raven Quest surge como uma versão mais ajustada e ousada de seu predecessor, apostando em uma economia cuidadosamente controlada e em mecânicas voltadas ao mercado NFT. Lançado há duas semanas, o título se diferencia do antigo Raven principalmente pela liberação do RMT (comércio real de itens e moedas), além da inclusão de itens NFT. Enquanto o Ravendawn, lançado em janeiro de 2024, optava por uma experiência mais tradicional sem possibilidade de monetização direta entre os players, o novo projeto já nasce com um foco diferente, buscando equilibrar jogabilidade com oportunidade de lucro.

Pois bem, vale pontuar que quem acompanhava de perto o desenvolvimento do Raven sabe que o desânimo veio com a infame atualização The Horizons, que afetou negativamente a economia do game ao introduzir sistemas desbalanceados de recompensa. Desta vez, os devs parecem ter aprendido com os erros: as atividades foram ajustadas, a economia está mais controlada e até os chefes do tipo Echo Boss exigem scrolls de todos os membros da equipe. Outro ponto que merece atenção é a queima constante de silver, mantida acima de 90% do total gerado, o que tem evitado a inflação precoce e deixado o comércio ainda tímido. Ainda assim, o título é free to play, e segundo informações da empresa responsável, os planos envolvem manter o foco na diversão, e não transformar o jogo em uma fonte primária de renda.

Ah, e para os curiosos sobre a tão perguntada monetização, o token NFT do jogo será distribuído a partir de 1º de abril, semanalmente às terças-feiras, com base na “fama” acumulada. Ainda não há cotação oficial, pois a TGE (Token Generation Event) não foi lançada. Por outro lado, o RMT já movimenta valores reais. Alguns players, dedicando-se exclusivamente à pesca e venda direta de silver, estimam ganhos de até R$ 6.000 no primeiro mês, caso o valor de 100k de silver permaneça entre R$ 25 e R$ 30. Apesar dos lucros iniciais, a tendência é de queda nos valores com o fortalecimento dos personagens e o aumento da produção de silver no servidor. Para quem pensa em testar o jogo, é possível fazer isso sem qualquer custo inicial. Basta acesse o site.

Navegação do post

About Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Leave a comment

Type your name
Type your email
Website url
Type your comment