Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
Um dos membros mais antigos e respeitados da comunidade de Ragnarok Online está recriando o clássico MMORPG do zero, utilizando Unity e C#. O usuário RoDoddler, conhecido por ter criado as primeiras calculadoras de estatísticas do jogo, agora está dedicando seu tempo a reconstruir mecânicas icônicas por pura diversão. Seu site, anteriormente chamado DoddlerCon, foi uma referência para players que queriam otimizar suas builds e estratégias dentro do jogo. Agora, ele compartilha seu progresso regularmente, trazendo atualizações sobre efeitos visuais, habilidades e até chefes clássicos.
Seus posts recentes mostram avanços significativos, como a implementação do efeito de blind (cegueira), que, em vez de um simples overlay na tela, utiliza uma variante de shader que ajusta as cores dos sprites, do solo e dos objetos. Ele também recriou habilidades lendárias, como Lord of Vermilion, além de trazer de volta monstros icônicos, como o Pharaoh, um MVP que ele caçava intensamente nos servidores japoneses de Ragnarok Online. RoDoddler menciona que não segue uma ordem específica para desenvolver os conteúdos, escolhendo o que acha mais interessante no momento.
A comunidade de Ragnarok Online tem recebido esses projetos com grande entusiasmo, já que muitas das recriações de RoDoddler mantêm a essência do jogo original, mas com melhorias modernas. Embora esse seja um projeto pessoal e sem fins lucrativos, ver um dos “OGs” do próprio RO trazer de volta esses elementos desperta nostalgia e curiosidade entre os fãs. Para acompanhar o progresso, basta seguir seu perfil nas redes sociais. Você pode conferir o progresso de sua recriação através do X.
