MMORPG Embers Adrift entra em testes com Unity 6 e traz melhorias gráficas
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MMORPG Embers Adrift entra em testes com Unity 6 e traz melhorias gráficas

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Embers Adrift acaba de alcançar um marco técnico importante: o título agora está disponível para testes na Unity 6. Após horas de retrabalho em texturas, shaders e correções de erros, a Stormhaven Studios liberou a nova versão no branch “development” da Steam. Para acessar, basta clicar com o botão direito no nome do título na sua biblioteca, ir até Propriedades > Betas e selecionar “development”. O download será maior do que o normal por conta da troca de engine, mas essa diferença deve ser menor em atualizações futuras. Para voltar à versão estável, é só repetir o processo e escolher “None”.

A migração para a Unity 6 ainda não traz mudanças visuais expressivas, mas exige que os players testem todos os sistemas do jogo para garantir que nada foi quebrado. Como novidade concreta, a equipe começou a experimentar melhorias nas opções de resolução dinâmica. Três tecnologias de upscale agora estão disponíveis: STP (compatível com qualquer sistema e hardware atual), FSR2 (da AMD, compatível com Windows, sem exigir placa AMD) e DLSS (da Nvidia, para placas compatíveis). Cada uma permite ajustar entre qualidade de imagem e desempenho. Os devs consideram ativar o STP por padrão para novos usuários, mas querem ouvir a comunidade antes.

Apesar de ainda não haver suporte para Linux, que está um pouco atrasado, a expectativa é que essa versão chegue em breve. A equipe também revelou que novas ferramentas da Unity 6 serão exploradas nas próximas semanas para melhorar ainda mais a performance geral. Por fim, foi confirmado que novidades e conteúdos extras estão planejados ainda para este mês — mas nada de GP2 por enquanto, embora os desenvolvedores afirmem que estão se aproximando da meta.

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