O ano de 2024 foi cheio de altos e baixos para os MMORPGS, trazendo surpresas e decepções na indústria, vamos conferir quais foram?
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O ano de 2024 foi cheio de altos e baixos para os MMORPGS, trazendo surpresas e decepções na indústria, vamos conferir quais foram?

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Entre os destaques do ano, vale mencionar o adiamento de “Dune Awakening”, que agora está prometido para o início de 2025, e o fechamento global de ArcheAge, com servidores coreanos sendo encerrados em 6 de março de 2025. No entanto, no Brasil e na Rússia, os servidores continuarão funcionando temporariamente, mas com conteúdo limitado, o que pode indicar um encerramento iminente. Já no lado positivo, tivemos o lançamento do aguardado “The War Within” em World of Warcraft, que introduziu mudanças significativas tanto no enredo quanto em mecânicas, como garras inter-raciais e a esperada funcionalidade de housing, prevista para chegar no patch 11.1.

Agora, sobre os desastres e promessas não cumpridas, “Pax Dei”, lançado ainda em fase de acesso antecipado, decepcionou pela ausência de mecânicas prometidas e por seu estado incompleto, enquanto o ambicioso “Quinfall”, da Turquia, acabou sendo rotulado como um clone falho de Black Desert Online, com gráficos inconsistentes e má otimização. Em contrapartida, jogos como “Path of Exile 2” e “Diablo IV: Vessel of Hatred” fizeram barulho no gênero ARPG. Apesar do sucesso de PoE2, o preço salgado da expansão de Diablo gerou críticas da comunidade, ainda que tenha trazido inovações como o sistema de runas e o novo personagem Herdeiro dos Espíritos.

Por fim, grandes mudanças foram anunciadas para The Elder Scrolls Online. A expansão “Gold Road”, embora não tenha impressionado em termos narrativos, marcou o encerramento do modelo anual de capítulos, prometendo temporadas e conteúdos reciclados com melhorias gráficas e aumento na dificuldade. Segundo o diretor Matt Firor, essas alterações serão detalhadas em 20 de janeiro de 2025, trazendo esperanças de renovação para o título. Para os jogadores de Guild Wars 2, o novo capítulo “Janthir Wilds” foi bem recebido, destacando o retorno de raids, uma nova casa de mestre e a adoção de sistemas de recompensa inspirados em WoW, com um “battle pass” gratuito para cosméticos.

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