MMORPG de League of Legends: Tudo o que sabemos até agora sobre o novo projeto da Riot
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MMORPG de League of Legends: Tudo o que sabemos até agora sobre o novo projeto da Riot

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

O aguardado MMORPG de League of Legends está a caminho e promete agitar o gênero. Desde 2019, os fãs têm especulado sobre o que a Riot Games poderia trazer ao mercado de jogos massivos online. A ideia foi provocada pelo cofundador da empresa, Mark Merill, e oficialmente confirmada por Greg “Ghostcrawler” Street em 2020. Apesar dos desafios ao longo do caminho, como a saída de membros importantes da equipe e um reset na direção do projeto em 2024, os desenvolvedores continuam trabalhando arduamente para criar um título inovador no universo de Runeterra. A Riot já demonstrou ser especialista em criar universos imersivos com outros projetos como Teamfight Tactics e Arcane, e agora o mesmo universo de League of Legends será expandido de forma grandiosa.

Na prática, o desenvolvimento do MMORPG da Riot tem seguido passos estratégicos. O reset anunciado em 2024 foi justificado pela necessidade de diferenciar o projeto de outros títulos no mercado. No entanto, isso não significa que a equipe começou do zero: anos de desenvolvimento em servidores, artes conceituais e códigos já criados serão reaproveitados. Para os fãs que se perguntam sobre mecânicas de combate, há fortes indícios de que o jogo seguirá uma abordagem de combate de ação em terceira pessoa, algo que a Riot se comprometeu a inovar. Além disso, podemos esperar um modelo de monetização sem assinatura, similar aos outros jogos da empresa, com a inclusão de itens cosméticos e passes de temporada, mas sem elementos “pay-to-win”.

Os detalhes específicos, como classes, raças e regiões jogáveis, ainda estão sendo refinados. Até agora, o jogo parece se inspirar em conceitos clássicos de MMORPGs, como a “trindade sagrada” de tanque, curandeiro e DPS, enquanto explora o rico universo de Runeterra, que já conta com 13 regiões nomeadas. Embora o lançamento oficial ainda pareça distante — especula-se que seja antes de 2030 —, o envolvimento de veteranos da indústria e o compromisso com atualizações contínuas após o lançamento são sinais promissores de que este será um dos projetos mais ambiciosos da Riot Games até agora.



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