Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
A unificação de Tamriel terá que esperar. Jogadores veteranos e novatos de The Elder Scrolls Online receberam um “banho de água fria” quanto às expectativas de jogatina entre plataformas para este ano. A ZeniMax Online Studios esclareceu que as aguardadas funcionalidades de crossplay e cross-progression não estarão prontas em 2026.
A confirmação veio diretamente da produção executiva do MMO, colocando um freio na empolgação gerada durante o outono de 2025, quando o estúdio mencionou pela primeira vez que trabalhava ativamente nesses recursos.
O desafio técnico por trás da demora
Segundo informações divulgadas pela equipe de desenvolvimento e discutidas em conversas com a comunidade no Reddit, o buraco é mais embaixo. A implementação não é apenas uma “chave” que se liga; trata-se de uma reestruturação massiva.
Ambas as funções — jogar com amigos de outros consoles e carregar seu save entre plataformas — estão sendo desenvolvidas como um pacote único. No entanto, a ZeniMax admitiu que o processo se provou muito mais complexo e demorado do que o cronograma inicial previa.
Para um jogo com a escala de The Elder Scrolls Online, integrar essa tecnologia exige uma reforma completa na infraestrutura de servidores e na sincronização de dados de contas, algo que precisa ser infalível para não corromper anos de progresso dos jogadores.
Impacto e dúvidas da comunidade
Embora datas oficiais cravadas na pedra não tenham sido anunciadas, o cenário realista aponta agora para 2027 como a janela de lançamento mais provável. Essa cautela gerou debates acalorados nos fóruns e guildas.
A grande preocupação dos jogadores de PC gira em torno dos “Add-ons”. O ecossistema de modificações no computador é vital para o gameplay de alto nível (Trials e PvP), e a desenvolvedora ainda não explicou como (ou se) isso funcionará ao cruzar com os consoles PlayStation e Xbox, que possuem sistemas fechados.
Outra questão crítica que permanece sem resposta é a economia real: os jogadores terão que comprar o jogo base e as expansões (Chapters) novamente ao migrar de plataforma? E como ficará a fusão de conquistas para quem joga no PC e no console há anos?
O futuro de Tamriel
A decisão de adiar, embora frustrante, reflete uma postura de segurança da ZeniMax. Lançar um sistema de cross-progression com falhas poderia ser catastrófico para a economia do jogo e para a confiança da base de fãs.
Por enquanto, as fronteiras entre as plataformas continuam fechadas. Resta à comunidade aguardar por mais detalhes técnicos e torcer para que, quando a atualização finalmente chegar em 2027, a experiência seja tão fluida quanto prometido.
Fonte: Comunicado ZeniMax Online Studios / Reddit
