
RuneScape está entrando em uma nova fase tecnológica. A Jagex anunciou o início do beta aberto do Vulkan, mudança que substitui a tradicional dependência do OpenGL por uma tecnologia gráfica mais moderna e preparada para aproveitar melhor o hardware atual.
A novidade faz parte de uma semana especialmente técnica para o MMORPG. Além do Vulkan, uma atualização de engine começa a implementar o sistema Auto NPC Dormancy, enquanto diferentes correções de desempenho e suporte para ARM64 também chegam ao cliente.
Para um jogo com mais de duas décadas de história, as mudanças representam mais do que uma simples atualização visual. A intenção é modernizar parte da infraestrutura que mantém RuneScape funcionando e preparar terreno para melhorias futuras.
Vulkan começa a transformar a tecnologia de RuneScape
Durante grande parte de sua história, RuneScape utilizou OpenGL como uma das tecnologias responsáveis pela comunicação entre a engine e o hardware gráfico dos computadores.
Agora, a Jagex aposta no Vulkan como sucessor dessa estrutura.
Segundo o estúdio, a nova tecnologia oferece aos engenheiros maior controle sobre a maneira como o jogo renderiza seus gráficos. Entre os benefícios esperados estão redução da sobrecarga sobre a CPU, melhor utilização de processadores modernos com vários núcleos e acesso a recursos gráficos que não estão disponíveis através de sistemas de renderização mais antigos.
Na prática, isso abre espaço para desempenho mais estável em situações exigentes, menos gargalos, carregamentos mais rápidos e melhorias relacionadas à compilação de shaders.
Talvez ainda mais importante seja o que pode acontecer no longo prazo. A adoção do Vulkan cria uma base tecnológica capaz de receber futuros avanços gráficos e otimizações da engine.
Beta começa primeiro no Windows
A mudança é grande o suficiente para que a Jagex tenha escolhido uma implementação gradual.
O primeiro estágio será um beta aberto e opcional para jogadores de Windows. Durante esse período, a desenvolvedora pretende coletar informações relacionadas a estabilidade, fidelidade visual, compatibilidade com diferentes configurações de hardware e desempenho.
O feedback dos jogadores será especialmente importante porque RuneScape funciona em uma enorme variedade de computadores.
Quando os principais problemas estiverem identificados e solucionados, o plano é começar a transformar o Vulkan na opção padrão de renderização através do RuneScape Launcher.
Usuários da Steam também poderão participar do período de testes através da versão específica disponibilizada pela plataforma.
A Jagex afirma que o projeto está sendo desenvolvido há anos, o que mostra a dimensão da mudança nos bastidores do MMORPG.
NPCs também vão consumir menos recursos
O Vulkan não é a única novidade voltada para desempenho.
A atualização de engine também começa a implementar o chamado Auto NPC Dormancy para NPCs elegíveis espalhados pelo mundo.
O sistema permite que personagens que estejam longe dos jogadores entrem temporariamente em um estado dormente. Enquanto ninguém estiver próximo ou interagindo com eles, esses NPCs passam a exigir menos processamento dos servidores.
Assim que um jogador entra na região, o personagem volta automaticamente ao estado ativo.
É uma alteração praticamente invisível durante a exploração, mas potencialmente importante para a infraestrutura do jogo. Ao evitar processamento desnecessário em partes do mundo sem jogadores próximos, a Jagex consegue liberar recursos dos servidores e aumentar a eficiência geral.
O estúdio pretende expandir gradualmente o sistema para NPCs considerados apropriados.
Atualização da engine traz mais melhorias
A nova atualização também inclui uma série de mudanças menores que acompanham essa modernização.
O RS Bootstrap Launcher e o cliente receberam suporte para ARM64, enquanto grandes Player-Owned Houses tiveram melhorias de desempenho.
A equipe corrigiu ainda um problema raro que poderia provocar crash em Meiyerditch, uma falha relacionada à orientação do personagem durante habilidades de movimento e situações nas quais o sistema de alternância de alvos não conseguia encontrar corretamente um novo alvo.
Até elementos aparentemente simples foram revisados, incluindo algumas áreas de clique de objetos pelo mundo.
São mudanças menores quando observadas individualmente, mas que reforçam o foco técnico desta atualização.
RuneScape: Dragonwilds também está perto do lançamento 1.0
Enquanto o MMORPG passa por mudanças internas importantes, outro projeto da franquia está próximo de um momento decisivo.
RuneScape: Dragonwilds terá sua versão 1.0 lançada em 15 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Ambientado no continente esquecido de Ashenfall, o jogo aposta em sobrevivência cooperativa, construção, coleta de recursos, habilidades e crafting enquanto os jogadores enfrentam um mundo novamente ameaçado por dragões.
O objetivo final envolve descobrir os segredos da região e sobreviver o suficiente para enfrentar a poderosa Dragon Queen.
Setembro ainda terá períodos de ping elevado
A Jagex também alertou sobre manutenções programadas realizadas por um fornecedor externo ao longo de setembro.
Jogadores de determinadas regiões podem perceber aumento temporário no ping durante essas intervenções.
O cronograma inclui servidores e infraestrutura relacionados a cidades como Frankfurt, Paris, Washington, Dallas, Melbourne, Osaka, Jeddah, Rio de Janeiro, Milão, Zurique e Cidade do México.
No caso de Rio de Janeiro, a manutenção está prevista para 17 de setembro, entre 02h15 e 05h45 UTC, com duração estimada de três horas e meia.
RuneScape prepara seu futuro por baixo do capô
Nem toda grande atualização de um MMORPG precisa adicionar uma nova região, chefe ou equipamento.
Às vezes, as mudanças mais importantes acontecem justamente nas partes que os jogadores quase nunca enxergam.
A chegada do Vulkan, a redução do processamento de NPCs distantes e as melhorias na engine mostram que a Jagex está investindo na infraestrutura necessária para manter RuneScape evoluindo nos próximos anos.
Para um MMORPG que atravessou diferentes gerações de computadores e tecnologias desde seu lançamento, modernizar a fundação pode ser tão importante quanto adicionar o próximo grande conteúdo.
Fonte: RuneScape / Jagex, “The Week Ahead: Vulkan Beta Launch, NPC Auto Dormancy & more!”