Etherwind: Novo MMORPG side-scrolling anuncia primeiro teste público no Steam
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Etherwind: Novo MMORPG side-scrolling anuncia primeiro teste público no Steam

Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Uma aguardada estreia no cenário independente está prestes a acontecer para os entusiastas de RPGs online. O Etherwind, um MMORPG com perspectiva side-scrolling em 3D (2.5D), confirmou que abrirá seus servidores para o primeiro contato direto com o público. A experiência está agendada para começar na sexta-feira, 10 de abril de 2026, permitindo que o player explore as mecânicas iniciais deste universo focado em interação social e combate cooperativo.

Mecânicas de combate e evolução sem classes

Desenvolvido pela Accidental Cube, o título apresenta uma proposta de mundo PvE (Player vs Environment) voltada para a exploração e a caça de monstros em grupo. Um dos grandes diferenciais do projeto é a ausência de classes fixas. Em vez de escolher um caminho predefinido, os jogadores moldam seu estilo de jogo através da distribuição de atributos, escolha de equipamentos e habilidades específicas. O foco dos devs é garantir que a progressão seja sentida a longo prazo, remetendo a dinâmicas clássicas de títulos do gênero, mas com um toque de modernidade na customização.

O sistema de renascimento e o playtest

A estrutura de evolução do título gira em torno de um sistema de “renascimento” (rebirth). Nele, múltiplas gerações de personagens acumulam poder bruto em seus atributos, embora habilidades sejam resetadas a cada ciclo — com a exceção de certos poderes que podem ser mantidos através de pontos ganhos em grupo. No entanto, para o teste que ocorre em 10 de abril, essa mecânica específica não estará ativa. O objetivo da equipe nesta fase é validar a estabilidade dos servidores e colher feedback sobre o funcionamento das “party” e do combate em equipe.

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O que esperar da demonstração no Steam

Durante o fim de semana de testes, o player terá acesso a quatro arquétipos principais: Lutador, Vitalista, Arqueiro e Ladino. O mapa disponível será uma versão reduzida do mundo final, servindo como um campo de provas para as dinâmicas sociais que o dev deseja implementar. Como o título caminha para um lançamento em Early Access (Acesso Antecipado) em um futuro próximo, este playtest é uma oportunidade crucial para observar como a comunidade reage ao loop de gameplay. Os interessados já podem adicionar o game à lista de desejos na plataforma da Valve.


O anúncio do playtest de Etherwind marca um passo importante para a cena de MMORPG indie, especialmente para aqueles que sentem falta de títulos com progressão lateral e foco em cooperação. A proposta da Accidental Cube de remover as amarras das classes tradicionais e focar em um sistema de “rebirth” sugere uma profundidade que pode atrair players veteranos em busca de um novo “grind” significativo. Embora a escala do teste de 10 de abril seja limitada, o foco em coletar dados sobre o jogo em grupo demonstra uma preocupação saudável com o equilíbrio do gameplay cooperativo antes da estreia oficial. Se você busca uma experiência que mistura nostalgia visual com sistemas de progressão robustos, vale a pena monitorar o progresso deste título e participar das sessões de teste para ajudar a moldar o futuro do projeto.

Para mais info, acesse a página.

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