Mortal Online 2 abre novo PTR com 15 criaturas montáveis e novidade…
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Mortal Online 2 abre novo PTR com 15 criaturas montáveis e novidade…

Mairon Vieira
Escrito por

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

Mortal Online 2 acaba de colocar uma nova leva de conteúdo nas mãos dos jogadores. A Star Vault abriu em 16 de setembro o servidor PTR do patch 3.1.0, trazendo novidades para Sarducaa, um material inédito, nada menos que 15 novas criaturas montáveis e até uma infraestrutura de análise que poderá influenciar diretamente os próximos ajustes do MMORPG.

A atualização chega pouco mais de dois meses depois da estreia de Sarducaa, continente lançado em julho. Agora, em vez de simplesmente ampliar o mapa, o estúdio começa a preencher a região com novos sistemas, criaturas e recursos, enquanto usa o PTR como laboratório antes de levar as mudanças aos servidores principais.

Sarducaa ganha 15 novas criaturas montáveis

Uma das grandes atrações do teste está na fauna. O novo PTR apresenta 15 criaturas que podem ser domesticadas e utilizadas como montarias, aumentando consideravelmente as possibilidades de exploração pelo continente.

Entre elas aparecem diferentes espécies de Ratzars, Akreps, Gemsboks e Ibex. Cada uma dessas criaturas também possui bolsas que podem ser produzidas pelos jogadores, conectando a novidade diretamente ao complexo sistema de crafting de Mortal Online 2.

Isso ganha peso especial dentro da proposta do MMORPG. Mortal Online 2 aposta em um mundo sandbox persistente no qual recursos, comércio, fabricação de equipamentos, construção e conflitos entre jogadores fazem parte de uma economia fortemente dependente das ações da própria comunidade.

Adicionar novas montarias, portanto, significa mais do que simplesmente aumentar a coleção de criaturas disponíveis.

Novo material está sendo colocado à prova

O PTR também apresenta um novo material encontrado em Sarducaa. A Star Vault vinha mantendo parte dos detalhes em segredo, mas já havia revelado anteriormente que se trata de um material macio que pode ser utilizado como revestimento de armaduras ou em envoltórios para cabos.

Para acelerar os testes, o estúdio adotou uma solução pouco convencional: colocou temporariamente um vendedor no PTR oferecendo o material diretamente.

A ideia é simples. Quanto mais jogadores tiverem acesso ao recurso, mais rapidamente a equipe poderá receber avaliações sobre seus atributos e identificar possíveis problemas antes da implementação definitiva.

Algumas regras de progressão também foram flexibilizadas exclusivamente durante os testes. A habilidade de conhecimento associada ao material pode ser desenvolvida através de ações, enquanto a experiência necessária para atingir o nível 100 foi reduzida no PTR.

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Ou seja, essas facilidades não representam necessariamente o funcionamento definitivo do conteúdo quando o patch chegar aos servidores principais.

Star Vault quer entender melhor o que os jogadores realmente fazem

Talvez a mudança mais importante esteja escondida nos bastidores.

A Star Vault desenvolveu uma nova infraestrutura de análise capaz de fornecer informações mais consistentes sobre a atividade dos jogadores dentro de Mortal Online 2. O objetivo é utilizar esses dados para orientar futuras decisões envolvendo balanceamento, desempenho e melhorias gerais.

Até então, pesquisas e votações dentro do próprio jogo faziam parte das ferramentas utilizadas pelo estúdio para entender o comportamento da comunidade. O novo sistema permite observar padrões de utilização de maneira mais abrangente, inclusive conteúdos e mecânicas que recebem pouca interação e poderiam passar despercebidos em métodos tradicionais de feedback.

Para um MMORPG sandbox, essa mudança pode ter consequências importantes. Pequenas alterações de balanceamento conseguem afetar economia, PvP, crafting e até as rotas escolhidas pelos jogadores para explorar o mundo.

Sarducaa começa a entrar em uma nova fase

A abertura do PTR também mostra como a Star Vault pretende tratar Sarducaa depois de seu lançamento.

O continente chegou aos servidores de Mortal Online 2 em julho, acompanhado de recursos como lockpicking, e desde então vem recebendo correções, ajustes de desempenho e novos conteúdos.

Agora, as 15 criaturas montáveis e o novo material mostram uma tentativa de continuar expandindo as possibilidades dentro da região, em vez de deixá-la parada após a estreia.

Ainda não existe uma data confirmada para que todo o conteúdo atualmente disponível no PTR seja transferido para os servidores principais. O próprio propósito desta fase é justamente identificar problemas e ajustar sistemas antes dessa migração.

Para Mortal Online 2, porém, o patch 3.1.0 já parece representar algo maior do que uma simples coleção de criaturas novas. Sarducaa começa a ganhar mais profundidade enquanto a Star Vault prepara ferramentas para observar com maior precisão como seu sandbox está sendo utilizado.

Em um MMORPG construído em torno da liberdade dos jogadores, entender o que eles realmente fazem dentro desse mundo pode acabar sendo tão importante quanto adicionar novos lugares e criaturas para descobrir.

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