A NCsoft divulgou novos detalhes sobre a estrutura de servidores de Aion 2, esclarecendo uma das principais dúvidas da comunidade antes da estreia do MMORPG no Ocidente. A empresa confirmou como será a divisão entre jogadores do acesso antecipado e aqueles que entrarem apenas no lançamento oficial, além de explicar o funcionamento do PvP, da economia e das futuras transferências de personagens.
A expectativa em torno de Aion 2 cresce à medida que o lançamento se aproxima, especialmente por se tratar do sucessor de um dos MMORPGs mais conhecidos da indústria. O acesso antecipado, incluído nos pacotes de fundador, gerou discussões sobre possíveis vantagens competitivas para quem começar alguns dias antes.
Logo no início do acesso antecipado, apenas jogadores que adquirirem um Founder’s Pack poderão entrar nos servidores exclusivos dessa fase. Esses mundos serão identificados como servidores de acesso antecipado. Já no lançamento oficial, a NCsoft abrirá uma nova leva de servidores destinados ao público geral.
Apesar dessa separação inicial, a desenvolvedora confirmou que os servidores de acesso antecipado não permanecerão fechados permanentemente. Caso ainda tenham vagas disponíveis, novos jogadores poderão ingressar neles mesmo sem possuir um pacote de fundador.
Outro ponto importante envolve as atividades cooperativas. Durante o acesso antecipado, o sistema de busca por grupos reunirá jogadores de todos os servidores antecipados da mesma região para formar equipes em masmorras. Após o lançamento oficial, esse matchmaking será ampliado para incluir também os servidores abertos posteriormente, facilitando que amigos joguem juntos mesmo estando em mundos diferentes.
Já o famoso Abismo, principal cenário de PvP de Aion 2, seguirá um caminho diferente. Durante o período antecipado, os confrontos acontecerão apenas entre jogadores dos servidores exclusivos dessa fase. Segundo a NCsoft, a intenção é evitar que personagens com vários dias de vantagem enfrentem imediatamente quem acabou de iniciar a jornada.
Quando o jogo estiver oficialmente disponível para todos, os servidores passarão por um processo gradual de integração. A empresa afirma que levará em consideração fatores como progresso dos personagens e poder médio de cada comunidade para formar confrontos mais equilibrados no PvP.
A economia também será dividida inicialmente em dois sistemas. Cada servidor contará com seu próprio mercado interno, onde será possível negociar itens utilizando Kinah, a moeda do jogo. Já o mercado interservidor ficará indisponível durante o acesso antecipado e também nos primeiros dias após o lançamento.
De acordo com a desenvolvedora, essa funcionalidade será ativada somente quando diferentes servidores apresentarem níveis semelhantes de evolução, evitando impactos negativos na economia do jogo.
Além disso, a NCsoft confirmou que já trabalha em um sistema de transferência de personagens entre servidores. Embora ainda não exista uma data para sua implementação, a empresa informou que pretende utilizar esse recurso para reduzir filas, equilibrar a população dos mundos e melhorar a experiência dos jogadores ao longo dos primeiros meses de operação.
Com esse planejamento, a NCsoft tenta conciliar os benefícios oferecidos aos compradores do acesso antecipado sem comprometer a progressão dos jogadores que começarão apenas no lançamento oficial. A estratégia aposta em uma separação inicial para preservar o equilíbrio e em uma integração gradual conforme a diferença de evolução entre os servidores diminui, preparando o terreno para uma comunidade unificada nas semanas seguintes.
Fonte: https://aion2.plaync.com/
