Soulbound: Online estreia em acesso antecipado no Steam e aposta na…
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Soulbound: Online estreia em acesso antecipado no Steam e aposta na…

jul 22 Mairon Vieira  
Mairon Vieira
Escrito por Mairon Vieira

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

A SpiderWare lançou no dia 21 de julho a versão em acesso antecipado de Soulbound: Online para PC via Steam, levando ao público uma proposta que combina a progressão típica dos MMORPGs com a intensidade das masmorras roguelite. O título já havia conquistado uma comunidade expressiva em sua versão para navegador e Discord, e agora chega à plataforma da Valve com foco em uma experiência multiplayer de longo prazo.

O grande diferencial de Soulbound: Online está na forma como une dois gêneros bastante populares. Enquanto o mundo principal é compartilhado por milhares de jogadores, as expedições acontecem em masmorras instanciadas onde cada partida apresenta inimigos, relíquias e recompensas diferentes, incentivando novas estratégias a cada tentativa.

Nas incursões, é possível jogar sozinho, formar grupos de até três jogadores ou participar de grandes ataques com equipes de cinco participantes ou mais. O sistema de progressão também chama atenção por abandonar classes fixas. Em vez disso, os jogadores podem combinar habilidades livremente, criando construções voltadas para tanque, suporte, dano ou estilos híbridos. Segundo a desenvolvedora, existem mais de 100 combinações de builds possíveis graças às diferentes rotas de habilidades e relíquias encontradas durante as partidas.

Fora das masmorras, a experiência segue o modelo clássico dos MMORPGs. Os jogadores podem cultivar plantações, pescar, coletar recursos, fabricar equipamentos, preparar refeições e negociar itens com outros aventureiros. Cada personagem também possui uma base própria, que funciona como centro da progressão permanente e pode ser expandida e personalizada ao longo da jornada.

Visualmente, Soulbound: Online aposta em um mundo de pixel art desenhado à mão, enquanto sua narrativa gira em torno do mistério envolvendo The Anima, uma força sombria que os jogadores precisarão investigar conforme exploram novas regiões.

Outro ponto importante é o compromisso da SpiderWare com atualizações contínuas. O estúdio promete eventos ao vivo, temporadas inéditas, novas masmorras e expansão constante do mundo do jogo, reforçando a proposta de um MMORPG pensado para evoluir por muitos anos.

A chegada ao Steam representa um novo capítulo para o projeto. Antes conhecido como World Wide Webb, o jogo nasceu como uma experiência focada em tecnologias Web3. Em 2024, foi renomeado para Soulbound, passando a ser disponibilizado gratuitamente para navegador e Discord, onde ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores. Agora, a nova versão para PC busca ampliar esse público e consolidar a franquia em uma das maiores plataformas de jogos do mundo.

Para quem acompanha o mercado de MMORPGs independentes, Soulbound: Online surge como uma das propostas mais diferentes do ano ao combinar exploração cooperativa, progressão persistente e mecânicas roguelite em um universo multiplayer de grande escala. O acesso antecipado deve servir como base para a expansão gradual do conteúdo e para o refinamento da experiência ao longo dos próximos meses.

Fonte: Steam

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